“游戏作为仅次于金融最适合区块链应用落地的行业,有着天然的虚拟场景。” 如今的游戏行业正在发生巨大变革,不断颠覆主流游戏的概念。 这体现在游戏正从纯粹的娱乐性,转向与教育、科学和健康等其他重要领域的交叉融合中。 不仅越来越多的人开始玩游戏,玩家的游戏时间也越来越长,开支也越来越多。 相比之下,区块链游戏和收藏品作为一个具有独特经济模式的商机市场,逐渐进入大众视野。 其中一个突出的催化剂,便是2017年构建在以太坊网络上的CryptoKitties(加密猫)。 由区块链技术驱动的游戏,与非区块链技术驱动的游戏之间存在巨大的区别。 这种区别在很大程度上,是一种经验性的区别,其根源在于玩家与游戏创造者之间激励措施的统一。 当前游戏基本被大型游戏运营厂商所垄断,玩家在游戏中所有的道具交易、数据信息其实都是不可见的。 而区块链希望做到的,就是让游戏归游戏,玩家归玩家,道具归道具,即让游戏变得更纯粹。 现有网络游戏和区块链游戏对比 目前在游戏中,主要有三大角色,分别是游戏玩家、开发者和运营商。 而通证经济的引入,使得“游戏玩家—开发者—运营商”之间的关系,以前所未有的动态利益变化关系,体现在游戏中。 围绕着区块链技术,每个游戏创作者将设计出独特的游戏利益共同体。 我们要做的 SpaceY 2025结合了火星、沙盒塔防、NFT等多种流行元素,玩家通过建造防御设施抵抗敌人,并可以自由买卖土地与装备。 我们通过NFT的收藏属性和通证的激励相容,为全球数千万塔防游戏玩家创造新的经济激励和乐趣,并使游戏开发者、玩家和运营商共同受益。 我们的目标,是使玩家能够轻而易举获得游戏体验,而无需考虑技术或经济学的任何潜在复杂性。 底层设计:通缩性与透明化 传统游戏在设计上,不可避免带来了通货膨胀。随着玩家人数和活动的增加,游戏内资产的稀缺性和价值不断下降。 玩家在传统游戏中不断通关或者杀死敌人时,他们获得的价值是不断被创造的—— 当玩家数量增加时,系统会自动产生更多的奖励和装备,添加到游戏经济体中,而这是无限制的。 随着这些虚拟资产变得更加丰富,奖励的价值将随着时间的流逝而降低,这带来了游戏中的通货膨胀。 这种通货膨胀模型是有意的,因为游戏运营商需要以牺牲资产的稀缺性为代价,来产生收入。 区块链游戏的出现,则能够抑制这种通货膨胀,并让一切变得公开透明。 (责任编辑:admin) |