2016年 meme玩家通过Counterparty,在比特币链上做出RarePepe。玩家可以自行创作并且发布稀有的Pepe蛙,并通过比特币链交易。 就概念和形式而言RarePepe更接近于现在的NFT艺术品,网站上有各种不同风格的Pepe原创作品,发展出了MEME和各种艺术风格融合的加密艺术品,波普、迷幻、古典、抽象等等。
配套应用推出了Rare Pepe Directory、Rare Pepe Wallet、和用于购买PEPE的PEPECASH。 NFT萌芽 2017年6月,以太坊的NFT开始出现。 CryptoPunk由纽约一家公司Larva Labs推出,10000个由算法生成的CryptoPunk,每个都独一无二。任何以太坊钱包都可以免费领取,很快所有的Cryptopunk都被领取。 二级市场自交易CryptoPunk热度增加,市场开始接受加密艺术品独一无二这个概念。ERC-721通证标准当时还没出现,但是Punk也不属于ERC-20,属于两者的结合。开创了NFT非同质化通证的先河。
CryptoPunk之后,Axiom Zen 公司的技术总监Dieter Shirley,在9月作为主要发起人提出了ERC-721通证标准。 2017 年10月Axiom Zen公司开发的CryptoKitties(迷恋猫/加密猫)出现,一款基于区块链的NFT游戏,允许玩家收养、饲养和交易虚拟猫。 CryptoKitties是第一个应用ERC-721标准的DAPP。
CryptoKitties出现适逢牛市。有人通过饲养CryptoKitties短时间内获取了暴利,因此获取了更多的流量,甚至当时因为CryptoKitties使用者过多,堵塞了以太坊。在短短两个月交易量达到顶峰2190万美金,最贵的CryptoKitties“Dragon”售价600ETH。在当时引爆了区块链游戏概念。
沉淀期—2018年 CryptoKitties的母公司Axiom Zen成立新公司Dapper Labs(FLOW公链,NBA Top Shot的研发公司 )接受A16Z、Google Ventures、三星等公司近三千万美元投资,同年NFT交易平台OPENSEA诞生,目前市场占有率最高。 在CryptoKitties风潮过后,迎来了加密名人(CryptoCelebrities)狂热,买进一个名人的卡牌画像,等待下一个购买者使用更高的价格购买你的名人画像,赚取其中差价(BitClout类似于这个概念,但是实际不同)本质就是击鼓传花游戏。 (责任编辑:admin) |