每只 Axie 基本属性包括:血量(HP)、士气(Morale)、技能(Skill)和速度(Speed)。每一只小精灵 Axies 属性总值为 164,每个基本属性的最大数值为 61,不同的偏重决定该只小精灵在战斗中更适合作为「坦克」还是「DPS」。(通常情况下,最重要的两个基本属性为「速度」以及「血量」)
血量(HP):血量指的是每只 Axies 被击倒前可承受的最大伤害
士气(Morale):士气可以增加最后暴击的几率,士气的数值越高越会增加失去全部血量进行「殊死一搏(Last Stand)」的机会
技能(Skill):技能可增加小精灵在战斗中一回合使用多张卡片「连击伤害(Combo)」时的额外伤害,额外伤害的计算方式如下:(攻击力 *技能)/ 500
速度(Speed):速度决定攻击顺序,速度越高的 Axie 首先发起攻击,速度同时也会降低 Axie 遭受致命一击的几率。如果两个 Axie 的速度相同,则可以通过以下规则确定先后攻击顺序:更高的速度 > 更低的血量 > 更多的技能 > 更高的士气 > 更低的身份数字(上图的 Axie 身份数字是#2270)。
Axie 小精灵的属性同时还取决于两个变量「身体部位(Body Parts)」和「类别(Class)」。
关于身体部位(Body Parts),每个 Axie 拥有 6 个身体部位,分别是:眼睛(Eyes)、耳朵(Ears)、犄角(Horn)、嘴巴(Mouth)、后背(Back)、尾巴(Tail)
关于类别(Class),一共有三个类别,每个类别有三种属性,Axies 小精灵共有 9 种属性,分别是:「爬行系(Reptile)」、「植物系(Plant)」、「黄昏系(Dusk)」、「水系(Aquaic)」、「飞行系(Bird)」、「黎明系(Dawn)」、「机械系(Mech)」、「昆虫系(Bug)」和「野兽系(Beast)」
需要更多了解的是:
简析 Axie 小精灵的战斗系统 如果你是仙剑奇侠传这类回合制游戏的爱好者,你一定可以快速上手 Axies Infinity。简而言之,Axie 小精灵的战斗系统可以理解为基于回合制的卡牌战斗游戏,一方玩家通过打倒对方玩家的 3 只 Axie 小精灵来获得胜利。在每回合中,玩家必须排兵布阵并策略性地打出技能卡牌,以最大限度地提高获胜的机会。
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