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「多重梦境 - NFT 能否引领文娱复兴」直播精彩回顾 | 2021 Blockchain Live (5)

时间:2021-09-29 19:30来源:未知 作者:admin 点击:
这个过程确实中间聊了挺多朋友,因为他们也知道我比较早开始接触这个东西,所以我跟他一起交流过程当中发现大家的意识确实很不一样。他对 NFT 的看

  这个过程确实中间聊了挺多朋友,因为他们也知道我比较早开始接触这个东西,所以我跟他一起交流过程当中发现大家的意识确实很不一样。他对 NFT 的看法可能更多传播他自己的一个渠道,而不认为他是一个新兴的艺术形式或者艺术市场的新兴的一种模式。

  刘鹏(主持人):想听一下各位在 NFT 领域的探索的经验?

  Amber:其实 Flow 跟其他公链不一样的是我们主要专注于和主流的一些全球性的大的品牌,文娱的顶尖的 IP 做合作,我们一直在做的探索 NFT 的落地场景,NFT 可以本身以数字化的形式转移,而且是不可复制的,作为特定项目的以太坊形式,在这个过程中我们不断地挖掘了 NFT 在线上线下权益的打通、包括跨场景、跨生态方向上的使用,在平台上上线之后,用户可以通过就买这些虚拟可穿戴的装备搭配在虚拟化上,并且在社交媒体使用,这一块打开了一个新方式,用户可以通过购买这些他们喜欢的艺人的可穿戴装备,同时艺人有更加多元化的收入,另外实际上 NFT 出现之后,粉丝跟艺人之间有自然的互动形式,而且 NFT 具有长尾的效应,另外一方面对于粉丝来说在数字世界里面他们有更多元的自我大途径。

  刘鹏(主持人):除了文娱方面看到已经有非常爆发式的增长之外,我们看到 NFT 在游戏方面其实是有着非常坦然的连接,Bree 能跟我们分享一下吗?

  Bree:关于 NFT 的应用场景,大家现在知道最普遍的应用场景就是艺术以及游戏领域新兴的经济形式,我个感觉现在整个 Gamefi 领域是处于非常关键的变革时期,大家都说现在是大家在做元宇宙游戏,我觉得现阶段大家从 Game 向 Metaverse 转型的一个阶段,在这个过程当中 NFT 和 DeFi 扮演了非常重要的角色,从中心化的模式往去中心化方向的发展,传统游戏我们更像是一个生产服务商,生产出特定东西出来来进行销售,未来的 NFT 游戏包括练游更像是一个政府,更多通过税收和费的方式来捕获现金流。

  最后其实 NFT 和 GameFi 的出现为一些偏远地区的用户,他们那边的金融设施并不发达,这给他们提供了一个低门槛且非常全面的金融的服务,我觉得这也是去中心话发展道路上对一些偏远地区,比如非洲地区的用户让他们享受更好的金融服务的体现。

  刘鹏(主持人):曹老师,我想听一下您 NFT+DeFi 这两个未来会是什么样子的?能跟我们畅想一下吗?

  曹寅:现在这些面对资产本身已经成为了高流动性的,高认可度的金融资产了。比如说像朋克的头像,虽然价格有高有低,流动性是相当不错的,大家至少愿意去用市场价购买这些 Punk,这个 Punk 上面所附加的社交资本也非常强,所以说 NFT 就成为了社交资本变成真正的金融资本的一个通道,这个是之前很难做到的。 (责任编辑:admin)

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