游戏行业以 CryptoKitties 的形式催生了 NFT,长期以来为新形式的客户参与和货币化铺平了道路。 虽然 NFT 对游戏来说并不是全新的,但它们的用途正在成熟。游戏也在探索使用品牌代币和稳定币。这将意味着从消费品牌到体育、电子竞技和娱乐的游戏和相关行业发生巨大变化。 游戏证明了加密的缺陷和好处 游戏为玩家提供了探索甚至创造虚拟世界的机会。在游戏中,玩家可以设计头像、收集奖励和宝藏等等。在某些方面,玩游戏让玩家非常接近虚拟生活。但是,生活反映现实世界的程度是有限的,特别是因为它与游戏的经济有关。 将时间和辛苦赚来的钱投入虚拟世界的游戏玩家受制于游戏运营商。一般来说,在游戏中投入的任何超出玩游戏乐趣的东西都会使游戏创作者受益,但当他们退出游戏时,游戏玩家的沉没成本就会消失。加密承诺改变这一点。 不可替代的代币 (NFT) 有助于编纂玩家与游戏的关系。借助 NFT,游戏玩家可以通过防篡改的在线注册表建立对数字对象的保管。然后,他们可以在交易所或拍卖行交易或出售数字对象。 CryptoKitties 提供了一个很好的案例来理解它在一个本质上由 NFT 组成和驱动的生态系统中是如何工作的。当游戏有其他组件时,NFT 动态会变得棘手—— 想想暴雪暗黑破坏神 3拍卖行的失败。 品牌代币和稳定币为游戏生态系统引入了一个新元素,有助于连接和稳定带有或不带有 NFT 的系统的代币经济。具体来说,稳定的加密货币为玩家提供了一种媒介,使他们可以从游戏经济学转向现实世界的经济学—— 或者“为全球参与者网络提供无缝、无边界的支付”,正如 Tatiana Koffman 在最近的福布斯文章中所说。 游戏创作者通过为游戏吸引具有新功能和优势的游戏玩家而受益。游戏玩家受益于一个系统,该系统可以通过在现实世界中获得经济收益来奖励他们参与虚拟世界。 虽然游戏行业在全球范围内拥有数千亿美元的市值,并且预计到2026 年将超过3140 亿美元,但它是一个决定性的利基和复杂市场,通过引入代币经济而变得更加如此。 那么,为什么有人要关心呢?因为游戏如何标记其基础设施将定义面向消费者的品牌如何将其消费者参与游戏化。简而言之,游戏将与加密货币一起玩,社交应用程序的创造者、名人、运动员、艺术家和其他类似游戏的行业,如体育和电子竞技,将效仿获胜的创新。 其他行业代币化游戏化的可能性 与比特币和其他加密货币不同,NFT 可以具有图形用户界面或前端,使它们与普通消费者高度相关。 此外,它们的独特性可以推动新的参与形式,例如与 Pak 合作出售的开放版艺术品“ The Fungible ”。更令人兴奋的是,NFT 将帮助将数字世界与艺术、音乐、服务等现实世界连接起来。 (责任编辑:admin) |