三是可交互性。CrypTOPunks 这样的数字头像之间很难产生交互。但不管是游戏还是现实世界,可交互性非常重要。 四是富文本性,即包含图片、视频等多种表现方式。AR、VR 也应该算作富文本的表现形式。 说完 NFT 的内涵,我们再来看看它的外延。 网上计算的能力、机制设计,这些都是 NFT 生态里的基础设施。再往上是生产环节,还有交易和流通环节。 为什么没有使用环节呢?艺术品虽然没有使用价值,但如果 NFT 代表的是权益,那它应该是有使用价值的。但是由于 NFT 现在的应用场景还相对比较少,现在去定义它的使用环节还为时尚早。我们觉得再经过一段时间的发展,当 NFT 的使用场景越来越丰富时,我们才能更好地去定义它的使用环节。 NFT 属于元宇宙的基础设施。但是从技术角度来看其实元宇宙离我们还很遥远。从使用场景或价值分析来说,NFT 还是比较多的被使用在一个虚拟或数字收藏品领域,但它未来还会有更广阔的应用场景。比如 NFT 在金融方面的应用已经有了一定进展。几年前有机构基于智能合约做债券,还可以基于 NFT 做金融服务。除了金融外,NFT 在生活相关的产业也有巨大的应用场景。 比如在汽车场景。新能源汽车的使用已成大势。很多新能源汽车的电池采用换电模式。我们以电池为例,它涉及很多属性,例如所有权、使用权,甚至收益权等。我们可以对商品、服务的不同权益进行分类,用 NFT 的方式来进行更好的使用。 除电池之外,我们觉得会有更多日常生活相关的应用场景,比如门票方面的应用已经初具雏形。但 NFT 的应用仍然存在很多挑战。首要问题是技术。现在区块链的性能和成本是一个很大的问题,还有数据存储、安全隐私、链上链下同步、基础设施等问题。 另外数字头像、数字艺术品市场的火热真的可持续发展吗?我们需要创建一个可持续的 NFT 市场,包含从铸造到流转的完整周期,还要考虑监管、合规等问题。 我们的报告从今年 6 月份开始筹备,在撰写过程中,新生事物不断涌现。比如我们刚开始动笔的时候,LOOT 还没有问世。我们的当务之急是要把 NFT 的本质和关键问题研究清楚。 为了更好的推动行业健康发展,我们向在座专家发出邀请,就安全、存储、合规等特定领域进行深入研究。在对这些的基础性问题有了一定的认知以后,我们才能进一步进行标准研制;再通过标准推动整个行业快速发展。 我在这里向大家发出诚挚的邀请,欢迎大家一起加入 IEEE BDL 大家庭,一起就区块链领域值得探讨的、有意义的问题进行研究,为行业做出更多贡献。 (责任编辑:admin) |