Decentraland 是一个由区块链驱动的虚拟现实世界,使用户能够创建内容和应用程序,并为用户提供了多个数字收藏品,如包裹、可穿戴设备、名称和遗产。用户可以拥有数字土地,包括不同的结构和独特的建筑集。此外,用户可以在 Decentraland 内购买虚拟土地,通过网页浏览器与钱包连接以设置头像,创建虚拟身份的代表,参与治理和交易稀有数字收藏品。 The SANDbox The SANDBOX 成立于 2011 年,是一个去中心化的游戏平台,玩家可以创建并拥有专属的游戏世界,并从自己创建的虚拟房产中获利。在 The Sandbox 中,数字房地产被称作 LAND, 玩家可以对其进行购买,并可以在其中自由添加游戏和资产。多个 LAND 组合在一起形成 ESTATE。 The Sandbox 也创建了 SAND,用户可以通过玩游戏获得,也可以通过购买、创造获得。 虽然同为虚拟房产项目,二者的功能也略有不同。Decentraland 仅使用 ERC-721 标准,而 The Sandbox 则计划与 ENJin 合作,在游戏中支持和实施 ERC-1155 标准,这使得 The Sandbox 具有更高的兼容性。此外,二者在用户活跃度上也存在差异。 (数据来源:NFTGO.io) 从数据上看,二者总市值相当,The Sandbox 提供 NFT 选择更多,整体交易趋势,买家多于卖家,说明有源源不断的新人进入了用户群,而且这部分人要多于抛售资产的人。从 30 天的流动性来看,The Sandbox 的流动性表现更佳,资产流动更快。 Decentraland (数据来源:NFTGO.io) The Sandbox (数据来源:NFTGO.io) 根据以上两张 Traders 走势图(买卖方交易人数走势图),可以直观地看到交易人数变化趋势,两者在 30 天内的交易量波动性都比较大,可见两个尚且处在初期的项目,用户体量还不够大,有增长的空间,交易量也容易受到其他因素和活动的影响。 NFT 社区:延续与发展CrypTOPunks CrypTOPunks 成立于 2017 年,每个朋克都是由算法生成的,朋克总量为 10,000 个,其中人类朋克是最常见的种类,而其他种类的朋克则由于数量稀少而更为昂贵,比如僵尸朋克有 88 个,猿猴朋克 24 个,而外星人朋克只有 9 个。 在 CrypTOPunks 释出之初,任何拥有以太坊钱包的人都可以免费认领,但由于总量限制,一万个朋克很快被认领完毕。在此之后,如果人们想获得朋克,只能通过购买来获得。每一个朋克拥有不同的背景和不同的外形特征,稀有朋克的拥有者可以通过拍卖获取利润。 CryptoPunks 基础数据一览(数据来源:NFTGO.io) NFT Collection 市场份额(数据来源:NFTGO.io) 总交易量是一个基本指标,可以说明用户之间的销售数量和交换的总价值。该指标在很大程度上受到新玩家增长,巨鲸,预售等情况的影响。可见,CryptoPunks 所占据的市场份额非常庞大,在众多 NFT 收藏品当中,交易量与交易人数都相当可观,巨鲸人数高达 163 位,显示出老牌 NFT 的强势地位。由下图也可知,即使单从 24 小时交易量和最高成交价来看,作为老牌头部 NFT,CryptoPunks 的表现依然不俗,高居榜首。 (责任编辑:admin) |