据Cointelegraph消息,Grayscale近日发表了一份题为“元宇宙,Web 3.0虚拟云经济”的报告。报告强调,与加密代币、去中心化金融(DeFi)服务、NFT、去中心化治理和去中心化云存储整合的元宇宙平台“创造了一种新的在线体验”,正在迅速吸引新用户。报告显示,自2020年初以来的“全球历年活跃元宇宙钱包”数据表明,截至2021年6月,活跃用户约为5万个,增长了10倍。此外,根据报告,第三季度区块链游戏的筹款总额为10亿美元,占本季度整个加密货币行业总筹资额的12%。估计未来几年,将元宇宙引入主流的“市场机会”可能价值超过1万亿美元。 报告表示,与其他Web 3.0和Web 2.0领域相比,元宇宙虚拟世界用户仍处于早期阶段,但如果目前的增长率保持在目前的轨迹上,这一新兴领域有可能在未来几年成为主流。 元宇宙这个词最早是由Neal Stephenson在他1992年的科幻小说《雪崩》中发明的,而近期随着NFT(非同质化通证)在区块链生态中大爆发,各大知名企业争相布局,使得“元宇宙”以迅雷不及掩耳之势抢占了主流公众的视野并成为今年最火爆的概念之一。 元宇宙早已存在,但仍停留在早期 在我们的生活中其实早已存在着元宇宙的雏形,比如人们会在Telegram等社交软件上互动,在Zoom上开工作会议,玩Gamefi链游等。对于这种通过屏幕接入的沉浸式的虚拟空间,人们早已不再陌生。而随着技术不断创新,现在人们已经有能力为这个虚拟世界带来更高的价值、存在感和性能。 之所以说现在的元宇宙仍处在早期是因为目前并没有出现能够给与完全沉浸式体验的事物,一方面是各大平台之间相互独立,甚至彼此孤立,应用场景十分有限,用户需求得不到完全满足;另一方面是平台往往来自于中心化的大企业,用户的行为存在诸多限制并不自由。 在最理想化的描述中,元宇宙是与现实世界平行的虚拟世界,是一个数字化的宇宙。未来的元宇宙将把所有独立的生态都连通起来,结合在一起组成一个完整的虚拟环境。这其中的关键是每个生态之间要实现互操作性,最终实现更大的协同效应。届时,会创造出一个开放的世界,所有人都可以在共享的虚拟网络中和谐共处,而不是像现在一样是一个个孤立的生态,网络由于软硬件不兼容、地域国界以及各个公司的竞争关系而硬生生被割裂开。 只有这样,我们才会创造出真正平行于现实世界的虚拟世界。在其中,你可以拥有资产,自己独特的化身形象,并且在虚拟世界中自由探索,就跟你在现实世界中的体验一样。目前人们已经利用区块链技术和去中心化预言机实现了范围更广互相连通的元宇宙系统,在其中有应用、体验和数字资产。 (责任编辑:admin) |