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世链专访| 元宇宙风口之上,SOHO领跑GameFi 2.0_世链财经_火星财经(3)

时间:2021-12-16 14:11来源:未知 作者:admin 点击:
武琮奇:SOHO是一款基于区块链的多人在线战争策略型游戏和争霸游戏,具有华丽的游戏画面、变化无穷的的玩法、策略感十足的战斗、决战天下的震撼。

  武琮奇:SOHO是一款基于区块链的多人在线战争策略型游戏和争霸游戏,具有华丽的游戏画面、变化无穷的的玩法、策略感十足的战斗、决战天下的震撼。游戏十分重视训练精灵。通过战斗训练才能提升精灵等级,精灵等级越高便可带来更高的收益,直至实现预期的收益变现。在后期的征战场景中,合适的帮手尤为重要,切忌孤军奋战。

  拥有一个实力强大的组织盟友,进行皇城归属权的最终争夺。这势必将会带来更加欲罢不能的游戏体验及收益预期。SOHO的设计是自上而下的整体地图视图;游戏的人物和环境设计以奇幻风格为主,可爱风格为辅,大大增强了玩家的视野和行动空间。核心机制侧重于玩家的个人小队搭配和团队合作,玩家可在每局游戏里尽力发挥以赢得最佳奖励。

  在游戏的 NFT 方面,soho的游戏内经济围绕小能量结晶的获取,来实现精灵的孵化或换取法定货币;玩家可以用孵化药水和sec将灵石孵化成精灵进行一系列的游戏行为获取资源,或为了自己收益而进行质押。除此之外,玩家还可以参与 NFT 市场交易灵石或精灵。我们已经实现了支持 NFT 系统的游戏内和游戏外功能:1.实时多人游戏2.玩赚模型3.SOHO精灵4.特别活动5.竞技锦标赛6.虚拟互动活动。

  【世链财经第四问】

  世链财经:既然SOHO有着如此丰富的创新性和建设性,那么可否请您再给大家透露一下,SOHO游戏未来的发展走向?

  武琮奇:随着时代的变迁,科技的不断智能化,机器人替代掉很多的工作岗位,人类的精神世界会不断匮乏,而这次疫情无疑是加速了这一进程。如今,随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复,我们也开始真切感受到整个世界,以及游戏行业在此之中所扮演的角色,当人们因为疫情而被限制在室内时,游戏所承载的意义已远远超越了单一娱乐形式本身所发挥的作用。

  《The Sandbox》的首席运营Sébastien Borget说:“这个未来趋势可能比我们能意识到的更接近我们的生活,疫情使人们更快接受并形成了在虚拟世界中消遣时间的习惯,而对于Z世代来说,他们早已习惯活在数字世界中。”游戏可以是社交聚会的主要目的地,也是庆祝生活中大小事件的方式。数字化身成为人们自我表达的一部分,游戏世界能够承载并让人们获得通过其他媒介无法感受到的丰富社交性及人类社会体验。

  2020年,全球VR游戏市场收入为8.16亿美元,在线虚拟世界以及围绕其各种活动的迅速发展,让“元宇宙”这一概念获得前所未有的关注及投资浪潮。我们SOHO也是基于这些元宇宙本身的东西,做到了持续更新研发,我们看似一款游戏,其实我们打造的是元宇宙整个蓝图中的一个小型世界,我们可以在游戏中实现虚拟与现实的结合,打通全球门槛化,让所有玩家通过一台手机就可以购买以及享受到全球各个国家的优质产品,了解到全球各个国家的异国文化风景。 (责任编辑:admin)

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