借着第一次活动举办的热度,我们上周在SHOUT Gallery举办了第二次线下展览会,这次邀请来了几百名香港本地的中学生们一同参与,现场反响非常热烈! Q9:那作为我们普通用户,如何参与到Element.Black呢? 大家可以及时关注我们的官网和Pixel-Infinity游戏,感兴趣的话可以登陆https://www.pixel-infinity.com参与作画,在这里https://www.element.black/Contact关注我们的推特和社群社交媒体平台,最新动态一网打尽! Q10:Element.Black相比较与其他平台,优势是什么? 如同我前面所提到的,将Co-Create和Social-Fi概念融合到游戏中我们属于首创。 同时Element Black不仅有大量跨界合作的艺术家,还将要打造以跨平台为核心。 为用户提供原宇宙的艺术品,头像,人物,建筑物等一系列生产素材,是全球为数不多跨平台,跨供应的创作平台之一。 我们还会打造2D到3D等一系列生产素材,连系现实和虚拟世界。打造从Pixel-Infinity 到Element.Black公链以及沙盒游戏,与各大IP合作,提供一系列的周边。 2、自由问答 Q1:用户体验是非常重要的因素,尤其是对新用户而言。你们在这方面做了什么努力? 对于新用户来说,我们非常鼓励你参与到Pixel-Infinity游戏中,只要你来我们就有ELT token和免费的格子给你奖励,你积极作画积极拍卖NFT同样有奖励,你邀请你的朋友参与游戏还可以获得非常丰厚的奖励。也就是说,只要你愿意参与,愿意邀请朋友来参与,你就能获得丰富的奖励! Q2:Element.Black 有什么特别的优势,让知名的明星、艺术家跟你们合作。 你可以登陆我们官网看看,我们的顾问团队和工作团队都有着非常丰富的娱乐行业和艺术行业的背景。我们能为艺术家和明星们提供独一无二的Social-Fi和Co-Creation平台!对于玩家还是艺术家来说都是非常新颖的合作模式! Q3: 目前市场调整激烈,风险很大,但也是发展项目的大机遇。Element.Black的特点是什么,你的发展战略如何在其他项目中竞争并脱颖而出? 我们以Social-Fi和Co-Create(联合创作)的核心,在目前来说同时做推进这两个思路的我们还是首创者,这也是我们的核心竞争力,同时我们也邀请不同的艺术家们参与,力图打造项目和NFT产品制作的多元化发展,而不仅仅单靠一个概念和一个游戏去发展。 Q4: 后续还有和漫画的合作计划吗? 有的,我们正在洽谈许多日本合作方和漫画家,很多大家耳熟能详的IP在未来都会陆续公布!欢迎大家及时follow我们的Twitter和Telegram社群组! Q5:如何更久地留住用户,是一个很重要的问题。很多项目刚开始的确非常火热,但后面几乎没有人了。Element.Black如何解决这个问题? (责任编辑:admin) |