元宇宙除了相关基础设施之外,也需要丰富且生动的内容,这样才能够吸引用户进入元宇宙。而UGC(User-generated content,用户自行生成内容)社区本身就是网易的强项。网易的一系列产品包括网易云音乐、LOFER等都是社区型产品。可以说内容就是网易的“老本行”,进军元宇宙对于网易有着天然的优势。 虚拟人参与IPO,大秀肌肉 2021年12月2日,网易云音乐进行首次公开募股(IPO),代号为9899.HK。丁磊迎来了他人生的第四次IPO敲钟仪式。然而此前不同的是,这次有IPO三个丁磊同时完成这一动作(其中一个,是在港交所现身的丁磊本人,另外两个则是分别是出现在线上的2000年和2021年的虚拟人丁磊)。此次IPO运用了元宇宙的技术为网易赚足了噱头。 2021年12月4日,在杭州举办的网易创新企业大会上,网易首次公布其面向元宇宙的下一代互联网技术架构。在会上,网易也推出虚拟人软件开发工具包“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”。 在网易创新企业大会上,网易的副总裁、网易智企的总经理阮良公布了网易智企布局下一代互联网技术应用的技术架构图。通过全球智能路由网络、云计算、人工智能等底层技术能力,网易智企将提供覆盖音视频实时传输、语音识别、人脸比对等技术,进而支持游戏、线上会议、场景化社交、虚拟演唱会、少儿教育等多种体验场景。 在网易公布的技术架构图中,用户主要可以通过真人扫描,生成一个与之相似的虚拟形象,与其他用户进行答疑解惑、服务沟通。在网易云音乐的IPO仪式上,三个丁磊在现场进行了敲钟,背后设计的技术则是网易的伏羲瑶台系统,一款网易想要重构办公场景的平台,该平台具有高效的音频多房间通话能力和人物虚拟化能力。 阮良表示,目前元宇宙的应用方向主要聚焦在游戏、社交等方面。元宇宙作为下一代互联网技术,网易对元宇宙这一新的增长曲线看的十分重要。而元宇宙需要一步步推进,背后需要技术更加快速不停演进。 2017年9月,网易伏羲实验室成立。网易伏羲实验室成立的研发与业务主要聚焦在用人工智能在游戏中革新玩家体验。根据简介,网易伏羲实验室已经发表了80多篇人工智能顶级会议论文,提交230多项专利,服务了100多家企业。网易伏羲人工智能实验室联席负责人李仁杰表示,经过几年沉淀,网易伏羲实验室开始进入第二阶段,希望将游戏领域沉淀的技术赋能教育、工业、娱乐等更多领域。 在网易创新企业大会上推出的虚拟人软件开发工具包有灵包括了3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块。用户能够给予此软件开发工具包来制作虚拟数字人。有灵的目的是在于降低这个制作虚拟人的门槛。例如用户只需要输入文字,就能合成高音质、自然度的语音,为虚拟人选择最合适的音色输出语言表达,简化了制作的流程以及时间。 (责任编辑:admin) |