一、 市场概况 1.1 交易量大幅下滑,活跃用户波动上升 从数据上看,回顾2021年,GameFi的交易量高峰都集中在8月初和11月初,交易量方面在8月的第一周和11月的第一周都达到2亿2千万美金左右,其中有90%以上都是来自Axie Infinity,其他交易量靠前的几个游戏包括Alien Worlds, Sorare, Aurory, Gods Unchained以及Crypto Kitties。 这几款游戏的交易量在11月之后持续下降,到2022年第一周GameFi交易量在4400万美金左右,已经相较于最高点下跌超80%,Axie Infinity的交易量也只有3500万美金左右,约是最高点的16%。 但尽管交易量大幅下跌,但是链游的活跃用户一直在波动上升,已经从去年7月底的47万上升到了今年1月初的153万,活跃用户数在半年内上涨超过3倍。由此可以看出,虽然市场冷静后交易量出现大幅下滑,但仍不断有新的用户参与GameFi。 GameFi NFT资产交易量 来源:The Block GameFi活跃用户数 来源:Dapp Radar 1.2多个生态全面开花 由于GameFi对网络的性能要求较高,需要更低廉的手续费和更快的交易速度,以太坊侧链,Layer 2,以及其他Layer1公链都可以作为链游的基础设施。根据Dapp Radar统计的过去30天交易量前100名的GameFi Dapp数据,在BSC上部署的达到57个, Polygon有11个,Wax有10个,以太坊有7个,Immutable X有4个,Harmony有3个。 从数量上来看,BSC的GameFi生态比较庞大,BSC在今年下半年非常热衷于游戏,由去年年中的Crypto Blades到11月的以Crypto Mines为代表的以博弈为特点的一系列P2E游戏,虽然因为一些游戏的币价和经济模型的设计导致人们对BSC生态的游戏质量褒贬不一。 但GameFi显然已经成为现在BSC的主要方向之一,低廉的交易费用,币安生态的支持都使BSC成为最适合发展GameFi的公链之一。 此外也会出现单个GameFi项目带动整个公链生态系统发展的现象,以Hive和WAX为例,纸牌游戏Sppnterlands推动了整个Hive的发展,Sppnterlands的活跃用户数常年处在Dapp榜单中的前五位,占据Hive网络总使用量的90%以上。 而WAX也是依靠着Alien Worlds推动整个游戏生态,Alien Worlds占据WAX网络一半的活跃度。而Harmony的GameFi交易量贡献最大的则是来自DeFi Kingdoms,三十天内交易量达到17.6亿美金,使Harmony成为GameFi Dapp交易量最大的公链。 由单个游戏带动整个公链生态的发展更是证明了GameFi P2E赛道正持续走向壮大,影响力不容小觑。 (责任编辑:admin) |