在过去一年的时间里,加密货币领域的公会生态系统发展迅速,它从一个简单的想法发展到了一个寻求参与所有权经济的多样化团体集合。在这篇文章中,我们的目的是在对标准公会设计的优势和劣势进行分类和分析,并提出一些改进现有模式的想法。虽然人们组织成具有共同目的或专长的团体已经有数几千年的历史了,但在PlayFi中,公会的概念采取了稍微不同的形式,这就是我们将在本文中主要探讨的内容。 来自17世纪的公会 一般来说,公会的目的是促进资产收购和社区组织的飞轮(flywheel)。更有影响力的公会可以被看作是Kingmakers,因为他们能够资助新游戏,购买游戏中的资产,然后推动玩家进入游戏,确保一定程度的成功并为资产创造价值。公会利用财政部的资产,使个人或团体能够在新的加密货币经济游戏世界中玩耍、竞争和赚钱,在那里,价值被分配给了用户。 当前,我们看到一个不断扩大的公会生态系统,它为成员、资产和交易流量而竞争。随着PlayFi和X-to-EARN经济的兴起,公会在围绕游戏、产品和服务的新激励结构组织人们方面的作用可能会进一步增加。 n 公会的蓝图 n 典型的PlayFi公会努力建立一个学者(scholar)入职和资产积累的反馈循环。三个主要组成部分是学者(受资助的玩家)、奖学金经理和公会财政部。 为了启动飞轮,公会购买资产以参与PlayFi游戏,涵盖了玩家往往大量的前期成本。然后公会选举奖学金经理,他们的任务是招募、培训和监督公会小组委员会的学者。 一旦资源到位,学者们就会从公会借用游戏中的资产来玩各种游戏。作为对这些服务的交换,管理人员和财政部门会收到所产生价值的一部分(一般是以游戏中的代币形式)。随着学者基础的扩大,飞轮就会加速。
公会非常有效的充当了风险基金、控股公司、教育机构和人员服务的角色,集所有这些角色于一身。 随着公会的规模扩大,他们还有一个额外的好处,那就是利用他们庞大的学者基础来影响他们在新的PlayFi游戏中的投资走向成功。通过向他们的学者提供经济激励(以收入份额的形式)以及玩新游戏所需的资产,公会可以直接影响用户对其投资组合公司的采用,这样做往往会导致游戏代币和资产价格的升值,所有相关资产也会随着水涨船高。 (责任编辑:admin) |