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BAYC带头发币,NFT圈将会迎来怎样的变革?(2)

时间:2022-03-28 16:24来源:未知 作者:admin 点击:
CryptoPunks作为NFT行业的里程碑,一直被认为是NFT领域的“比特币”。因此社区里也有人戏称:这是NFT的“以太坊”收购了“比特币”,对方还附赠了一个“


CryptoPunks作为NFT行业的里程碑,一直被认为是NFT领域的“比特币”。因此社区里也有人戏称:这是NFT的“以太坊”收购了“比特币”,对方还附赠了一个“莱特币”。但是在现阶段的市场环境中,各种NFT生态,链游拔地而起,头像NFT类的发展热度已经大不如前,似乎已经进入一个“后头像类NFT”的时代。


回顾头像类NFT的风靡原因,不外乎是由明星效应所带动的热潮,并没有真正进入普通大众的视野。而其背后的蓝海价值也并没有被发现,社交媒体确权后反而使得它更像是富人的游戏,普通人无法参与也没有兴趣参与。所以当务之急,头像类NFT的“去贵族化”已经刻不容缓,更是趋势所迫。




NFT游戏类赛道


在NFT领域的众多赛道中,游戏NFT类是NFT市场中增长最快的部分。自去年5月份起,Play To Earn的游戏热度就在持续助推着链游的发展,GameFi也迎来了市场的热烈追捧,也掀起了大众对于元宇宙的高涨热潮,让元宇宙成功出圈。


无独有偶,对于NFT游戏赛道依然也存在很多质疑声。到目前为止,NFT游戏市场的游戏的玩家通常是最大的资金来源。大多数链游都会要求玩家购买游戏内的物品,开发人员通常会从每笔交易中收取一小笔费用。


Frost Giant Studio联合创始人Tim Morten就曾表示,这种模式危险程度接近“金字塔计划”。使用这种模式的区块链游戏在受欢迎程度增加时是健康的,但在达到顶峰后会遇到麻烦。对游戏的兴趣下降意味着游戏代币的估值会降低,这导致玩家收入下滑,从而进一步降低了游戏的受欢迎程度。这是一个恶性循环。事实上,就链游的未来发展而已 ,依旧具备着很大的潜力,但如果仅仅去做游戏的NFT生态,那么势必会被淘汰。


NFT社交类赛道


基于AI的发展,Play-to-earn模式开始逐步向着转变为Create-to-earn模式转变。以虚拟创作为玩家带来新服务的Create-to-earn模式,主要是通过创作者为玩家提供增值服务实现的。创作者通过能够通过虚拟创作,获得现实中的收益。在经济激励下,用户的创作被激发,这种以玩家创作为主导,带来了沉浸式体验和社交场景,而这也是构建元宇宙的最基本建设。


在Web 3.0的概率里,我们将世界重组为加密网络,全球互联网社区现在有能力拥有数字资产,并形成用户拥有和控制的新兴市场加密云经济的新资产类别。而NFT社交正式构建其基低的关键所在。设想一下,如果NFT的链游再加入其社交赋能,让不同的链游都承认同一类社区NFT的进入,真正去实现各个生态间的互通,而这也就形成了元宇宙的最基本雏形。 (责任编辑:admin)

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