Axie Infinity、Splinterlands、Playmining、Crabada有着明显的P2E机制。DeFi Kingdom较高的APR也有异曲同工之妙。 Thundercore GameFi生态益智小游戏风格明显,这吸引了一大批沉迷简单游戏的用户。 而Splinterlands、Gods Unchained、Playming,以及未上线的Illuvium则以高质量画风闻名,让玩家获得更好的体验。 与此同时,几乎所有游戏公链都在强调链上高性能。TPS对于有着高频交互场景的游戏而言是基本需求。这也是为什么以太坊在逐渐失去链游主导地位的原因。 展望未来,我们越来越多地在链游中提到3A大作、元宇宙愿景。这或许会成为链游发展的下一个阶段。 就像DeFi、NFT、Web3相继爆发,链游应该也会是一个必然的赛道。 链游的生态将更为开放和复杂,不仅包括DeFi、NFT元素,还将涉及到角色场景的设计、游戏故事的走向、玩家间的社交、社区的文化和情怀、经济模型的可持续性等等,甚至与AR、VR领域也会有交集。对于链游的发展,我们充满期待。
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