尽管以太坊仍然主导着大约85%的二级NFT市场,但在评估第一季度时,Solana成为销量第二的公链仍是一个亮点。 同样,Solana 继续吸引独特的买家并在接近以太坊和 Flow 的水平上建立强势地位。 生态系统增长的关键事件、催化剂和策略 尽管一些可量化的数据表明 Solana 经济的某些领域正在放缓,但通过增长战略、产品发布以及用户访问和体验 (UX) 的改进等方面的重大优化,仍然推动了网络向前发展。从这几个方面可以进一步了解,为什么 Solana 网络和生态系统经历了他们在本季度所做的事情,以及为什么它们可能处于有利位置,可以在第二季度继续采用。 2022 年 1 月 1 月份,用户访问和体验有所改善。用于买卖加密货币的货币服务应用程序 Moonpay 宣布支持 Solana 上最受欢迎的稳定币 USDC。此外,还推出了新版本的 Unity-Solana 钱包,其中包括密码加密和 NFT 加载优化。此后不久,用于连接钱包和应用程序的新兴协议 WalletConnect 宣布支持 Solana。Solana 上使用最广泛的钱包 Phantom Wallet 完成了主要的 UX 改进,发布了移动版本。Coinbase 在同一天宣布支持 Solana SPL 代币,标志着更多用户能够通过 Coinbase 加速访问 Solana 生态系统。 除了用户体验方面的进步,一些增长战略和合作伙伴关系使不同领域的应用发布得以扩大。进入2022年,Solana Ventures为促进GamFi而设立的1.5亿美元基金正在进行中。同样,Serum宣布计划筹集1亿美元以扩大业务。同时,Visa宣布将其第一个基于Solana的项目Zebtec(一种工资协议)纳入其金融技术快速通道计划。最后,流行的电竞平台G2 Esports宣布与Metaplex合作,为整个平台的各种用途提供NFT。 到 1 月底,Solana Hacker House 世界巡回赛和 Riptide Global Hackathon 制定了额外的增长战略。World Tour 是一系列为期六周的全球黑客之家,旨在针对 Solana 的各个级别的开发。Riptide 与 Hacker Houses 以及 Visa 和 Google 等赞助商合作,组织了一场黑客马拉松,奖金为 500 万美元,用于奖励在 Web3 和游戏等多个领域的成功开发工作。 此外,还推出了一些新的应用程序。GameFi领域迎来了Wasder、Trash Pandas和MechaFightClub等应用的发布,而Web3带来了消息应用4thTech和社交平台Rally.io的发布。Rally.io是一个领先的基于以太坊的平台,供创作者推出其社交代币。它计划使用Solana来推出接入RLY网络的项目。最后,Solana网络还在稳定币领域取得了进展,推出了算法稳定币UXD协议(UXD)和抗审查稳定币Hubble协议(USDH)。 (责任编辑:admin) |