如果说元宇宙是宏观世界的框架,Web3.0就是它持续运行的基石。 元宇宙的搭建离不开分布式数据库、加密技术、边缘计算这些底层技术。而有了这些技术的成熟化才能说是Web3.0时代的到来。最终以上这些技术再加上显示技术(AR/VR)、人工智能等才可以说元宇宙完成落地。 #03# Web3.0现阶段有哪些实践突破? 早在2010年,号称“元宇宙第一股”的游戏平台Roblox,就开始推出其Roblox Studio的开发引擎和自己的货币体系,谷歌、Microsoft也分别于2012年和2013年开始布局Web3.0。 那么,经过近十年的发展,Web3.0现阶段有了哪些实践突破? 根据甲子光年的统计分析,布局Web3.0的厂商发展路径,基本都是基于原有的优势基因进行拓展。 微软在终端硬件和操作系统市场切入Web3.0的场景生态。并且,基于原有的业务优势,积极关注云计算、云游戏、虚拟平台和办公软件领域。 Meta AR/VR副总裁Andrew Bosworth则在2021年底向员工发布的内部信中表示,未来十年,Meta Platforms(FB.O)将为区块链技术提供深度兼容,将社交系统与区块链、加密货币等Web 3.0技术结合。 除此之外,Meta将重点关注投资基于区块链技术的NFT、智能合约或去中心化的自治组织(DAO)等Web3.0项目。 国内方面,腾讯和阿里均属于较早布局的玩家。腾讯从游戏生态链投资,阿里则选择了从交互层入手。 2021年,字节跳动结合自身优势与需求进行业务拓展。收购了国内VR行业头部厂商Pico,扩张VR相关业务线;投资代码乾坤,布局数字模拟领域;同时投资虚拟人领域,完善自身内容产品矩阵。 #04# Web3.0还会面临哪些挑战? 虽然从目前的讨论热度来看,大有一种Web3.0大势将至的感觉,但作为一个新兴实物,Web3.0在发展以及普及的过程中必然会遇到许多挑战。 首当其冲的是技术上的挑战。Web3.0“去中心化”的架构离不开区块链技术作为基石。而Web3.0要作为下一代互联网的基本形态,需要一个高吞吐率低延迟的区块链网络,才能满足在多样的应用。 然而,目前最强大的以太坊平台吞吐量在20TPS,难以应付目前现实生活中所需要的运算、交易等等。 (责任编辑:admin) |