代币激励措施无法取代产品与市场适应性 但是根据我们的分析,单纯让用户拥有所有权不足以让一个产品在众多竞争对手中脱颖而出。虽然代币吸引了许多用户眼球,增加了产品首次注册比例,但是为了维持使用率,满足用户的广泛需求,也需要将代币模式和产品与市场的适应性相结合。 NFT 市场就是一个主要案例,说明所有权不足以推动始终如一的、持续的参与。Opensea 平台在NFT 市场占主导地位,尽管没有发过代币,仍然占有 90% 的市场交易额,相比大多数的竞争者(例如 LooksRare,SuperRare,Rarible)虽然发了代币,也处于弱势地位。很显然,2020 年夏天,Rarible 推出流动性挖矿模式,并给在平台上交易 NFT 的用户空投代币,其交易量一度超过了 OpenSea,但是 Opensea 凭借更深层的流动性,更优质的产品,和更便捷的搜索功能实现长期反超。对于市场上的用户来说 ,作为用户选择交易平台的指标的流动性,仍然是刺激用户选择市场的最强劲动力。小型交易市场通过发行代币的方式来刺激用户选择,完全比不过 Opensea 通过满足用户核心交易需求所带来的优势。 另一个案例是 layer1 区块链生态系统。尽管 L1 区块链都提供代表网络所有权的原生代币,但以太坊仍然是发展最快的平台,原因是在以太坊上,用户和开发人员会产生巨大的网络效应,开发工具更成熟,与其他现有应用结合的能力更突出。这些因素都表明,即使使用其他公链的费用更低,也比不过以太坊的网络效应(以太坊是否能保持这些优势,尚不确定)。 还有一个问题是所有权是否真的抹除了用户使用产品的内在动机,导致用户以更加唯利是图,交易性的方式(可能是暂时的)与产品互动。大量的研究表明,外部动机(像经济利益这样,由外部奖励刺激产生的行为)和内部动机是相互影响的。从一些研究结果判断,外部动机会破坏内部动机,尤其是当用户发现之前的行为获得了内在回报。这就意味着随着时间推移(通过权力渐渐下放)、规模、资格及其他因素的变化,代币激励法也应该不断优化,以保持用户的内在动机。 新型代币分配机制,正在提高用户粘性节目 理论上来说,用户拥有了产品所有权并对它进行投资时(字面意思),他们的参与感会更强,更愿意持续使用产品。但是现实并非如此。 所有权产生用户粘性的一个有力例证是像 Axie Infinity 这样边玩边赚游戏的成功。Axie Infinity 是一款区块链游戏,Axie 是一种 NFT 类型的数字生物,用户可以收集,繁殖这些数字生物,并用于战斗。像 Axie Infinity 这样的区块链游戏和非区块链游戏最显著的区别是用户对游戏中的资产拥有所有权。在非区块链游戏中, 用户”拥有的资产” 通常不能兑换成钱,只能在游戏里使用,无法转移出去。 (责任编辑:admin) |