3. 垃圾分类概念 垃圾分类是指按一定规定或标准将垃圾分类储存、分类投放和分类搬运,从而转变成公共资源的一系列活动的总称。分类的目的是提高垃圾的资源价值和经济价值,力争物尽其用,减少垃圾处理量和处理设备,降低处理成本,减少土地资源的消耗,具有社会、经济、生态等几方面的效益。n垃圾在分类储存阶段属于公众的私有品,垃圾经公众分类投放后成为公众所在小区或社区的区域性准公共资源,垃圾分类搬运到垃圾集中点或转运站后成为没有排除性的公共资源。从国内外各城市对生活垃圾分类的方法来看,大多都是根据垃圾的成分、产生量,结合本地垃圾的资源利用和处理方式等来进行分类的。n垃圾分类处理的优点如下:n减少土地侵蚀n生活垃圾中有些物质不易降解,使土地受到严重侵蚀。垃圾分类,去掉可以回收的、不易降解的物质,减少垃圾数量达60%以上。n减少污染n中国的垃圾处理多采用卫生填埋甚至简易填埋的方式,占用上万亩土地;并且虫蝇乱飞,污水四溢,臭气熏天,严重污染环境。n土壤中的废塑料会导致农作物减产;抛弃的废塑料被动物误食,导致动物死亡的事故时有发生。因此回收利用还可以减少危害。n变废为宝n中国每年使用塑料快餐盒达40亿个,方便面碗5~7亿个,一次性筷子数十亿双,这些占生活垃圾的8~15%。1吨废塑料可回炼600公斤的柴油。回收1500吨废纸,可免于砍伐用于生产1200吨纸的林木。一吨易拉罐熔化后能结成一吨很好的铝块,可少采20吨铝矿。生活垃圾中有30%~40%可以回收利用,应珍惜这个小本大利的资源。 大家也可以利用易拉罐制作笔盒,既环保,又节约资源。n而且,垃圾中的其他物质也能转化为资源,如食品、草木和织物可以堆肥,生产有机肥料;垃圾焚烧可以发电、供热或制冷;砖瓦、灰土可以加工成建材等等。如果能充分挖掘回收生活垃圾中蕴含的资源潜力。可见,消费环节产生的垃圾如果及时进行分类,回收再利用是解决垃圾问题的最好途径。n总结n垃圾分类的好处是显而易见的。垃圾分类后被送到工厂而不是填埋场,既省下了土地,又避免了填埋或焚烧所产生的污染,还可以变废为宝。这场人与垃圾的战役中,人们把垃圾从敌人变成了朋友。n因此进行垃圾分类收集可以减少垃圾处理量和处理设备,降低处理成本,减少土地资源的消耗,具有社会、经济、生态三方面的效益。 4. 深入理解GC垃圾回收机制 在我们程序运行中会不断创建新的对象,这些对象会存储在内存中,如果没有一套机制来回收这些内存,那么被占用的内存会越来越多,可用内存会越来越少,直至内存被消耗完。于是就有了一套垃圾回收机制来做这件维持系统平衡的任务。n n 1.确保被引用对象的内存不被错误的回收n 2.回收不再被引用的对象的内存空间n n 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时, 计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。n n 优点:引用计数收集器可以很快地执行,交织在程序的运行之中。n 缺点:很难处理循环引用,比如上图中相互引用的两个对象,计数器不为0,则无法释放,但是这样的对象存在是没有意义的,空占内存了。n n 引用计数法处理不了的相互引用的问题,那么就有了可达性分析来解决了这个问题。n n 从GC Roots作为起点,向下搜索它们引用的对象,可以生成一棵引用树,树的节点视为可达对象,反之最终不能与GC Roots有引用关系的视为不可达,不可达对象即为垃圾回收对象。n n 我自己的理解是,皇室家族每过一段时间,会进行皇室成员排查,从皇室第一代开始往下找血缘关系的后代,如果你跟第一代皇室没有关系,那么你就会被剔除皇室家族。n n 1.虚拟机栈中引用的对象(正在运行的方法使用到的变量、参数等)n 2.方法区中类静态属性引用的对象(static关键字声明的字段)n 3.方法区中常量引用的对象,(也就是final关键字声明的字段)n 4.本地方法栈中引用的对象(native方法)n n 1.显示地赋予某个对象为null,切断可达性n n 在main方法中创建objectA、objectB两个局部变量,而且相互引用。相互引用直接调System.gc()是回收不了的。而将两者都置为null,切断相互引用,切断了可达性,与GCRoots无引用,那么这两个对象就会被回收调。n n 2.将对象的引用指向另一个对象n n 这里将ONE的引用也指向了two引用指向的对象,那么one原本指向的对象就失去了GCRoots引用,这里就判断该对象可被回收。n n 3.局部对象的使用n n 当方法执行完,局部变量object对象会被判定为可回收对象。n n 4.只有软、弱、虚引用与之关联n new出来的对象被强引用了,就需要去掉强引用,改为弱引用。被弱引用之后,需要置空来干掉强引用,达到随时可回收的效果。n n 只被软引用的对象在内存不足的情况,可能会被GC回收掉。n n 只被弱引用持有的对象,随时都可能被GC回收,该对象就为可回收对象。n n 是不是被判定为了可回收对象,就一定会被回收了呢。其实Ojbect类中还有一个finalize方法。这个方法是对象在被GC回收之前会被触发的方法。n n 该方法翻译过来就是:当垃圾回收确定不再有对该对象的引用时,由垃圾回收器在对象上调用。子类重写finalize方法以处置系统资源或执行其他清除。说人话就是对象死前会给你一个回光返照,让你清醒一下,想干什么就干什么,甚至可以把自己救活。我们可以通过重写finalize方法,来让对象复活一下。n n 示例:n n 执行的结果:n n 这里我们重写FinalizeGC类的finalize方法, 使用FinalizeGC.instance = this语句,让对象又有了引用,不再被判定为可回收对象,这里就活了。然后再置空再回收一下,这个对象就死了,没有再被救活了。所以finalize方法只能被执行一次,没有再次被救活的机会。n n 在JDK1.8版本废弃了永久代,替代的是元空间(MetaSpace),元空间与永久代上类似,都是方法区的实现,他们最大区别是:元空间并不在JVM中,而是使用本地内存。n 元空间有注意有两个参数:n n MetaspaceSize :初始化元空间大小,控制发生GC阈值n MaxMetaspaceSize : 限制元空间大小上限,防止异常占用过多物理内存n 为什么移除永久代?n 移除永久代原因:为融合HotSpot JVM与JRockit VM(新JVM技术)而做出的改变,因为JRockit没有永久代。n 有了元空间就不再会出现永久代OOM问题了!n n 1.Generational Collection(分代收集)算法n 分代收集算法是GC垃圾回收算法的总纲领。现在主流的Java虚拟机的垃圾收集器都采用分代收集算法。Java 堆区基于分代的概念,分为新生代(Young Generation)和老年代(Tenured Generation),其中新生代再细分为Eden空间、From Survivor空间和To Survivor空间。 (Survivor:幸存者)n n 分代收集算法会结合不同的收集算法来处理不同的空间,因此在学习分代收集算法之前我们首先要了解Java堆区的空间划分。Java堆区的空间划分在Java虚拟机中,各种对象的生命周期会有着较大的差别。因此,应该对不同生命周期的对象采取不同的收集策略,根据生命周期长短将它们分别放到不同的区域,并在不同的区域采用不同的收集算法,这就是分代的概念。n n 当执行一次GC Collection时,Eden空间的存活对象会被复制到To Survivor空间,并且之前经过一次GC Collection并在From Survivor空间存活的仍年轻的对象也会复制到To Survivor空间。n n 对象进入到From和To区之后,对象的GC分代年龄ege的属性,每经过GC回收存活下来,ege就会+1,当ege达到15了,对象就会晋级到老年代。n n 2.Mark-Sweep(标记-清除)算法n 标记清除:标记阶段的任务是标记出所有需要被回收的对象,清除阶段就是回收被标记的对象所占用的空间。标记-清除算法主要是运用在Eden区,该区对象很容易被回收掉,回收率很高。n n 3.Copying(复制)算法n 复制算法的使用在From区和To区,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用的内存空间一次清理掉,这样一来就不容易出现内存碎片的问题。n n 缺点:可使用内存缩减为一半大小。n n 那么复制算法使可使用内存大小会减半,设计上是怎么解决这个问题的呢。就是给From和To区划分尽可能小的区域。经过大数据统计之后,对象在第一次使用过后,绝大多数都会被回收,所以能进入第一次复制算法的对象只占10%。那么设计上,Eden、From、To区的比例是8:1:1,绝大多数对象会分配到Eden区,这样就解决了复制算法缩减可用内存带来的问题。n n 4.Mark-Compact (标记—整理)算法n 在新生代中可以使用复制算法,但是在老年代就不能选择复制算法了,因为老年代的对象存活率会较高,这样会有较多的复制操作,导致效率变低。标记—清除算法可以应用在老年代中,但是它效率不高,在内存回收后容易产生大量内存碎片。因此就出现了一种标记—整理算法,与标记—清除算法不同的是,在标记可回收的对象后将所有存活的对象压缩到内存的一端,使它们紧凑地排列在一起,然后对边界以外的内存进行回收,回收后,已用和未用的内存都各自一边。n n 垃圾收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现:n Serial 收集器(复制算法): 新生代单线程收集器,标记和清理都是单线程,n 优点是简单高效;n Serial Old 收集器 (标记-整理算法): 老年代单线程收集器,Serial 收集器n 的老年代版本;n ParNew 收集器 (复制算法): 新生代收并行集器,实际上是 Serial 收集器n 的多线程版本,在多核 CPU 环境下有着比 Serial 更好的表现;n CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器(标记-清除算法): 老年代并行n 收集器,以获取最短回收停顿时间为目标的收集器,具有高并发、低停顿n 的特点,追求最短 GC 回收停顿时间。 (责任编辑:admin) |