NFT还可以帮助音乐家和电影制片人等艺术家注册其作品,从而保护其版权免受侵犯。这些项目甚至可以通过基于区块链的付款和交易解决方案使艺术家直接与消费者对接,从而增加艺术家的收入和提高其收入效率。Viberate 是一家利用区块链技术来帮助艺术家解决版权等问题的公司,其联合创始人兼业务发展总监Vasja Veber告诉Cointelegraph:“ NFT可以调整这一混乱局面。” 目前,最明显的用例是音乐版权。歌曲为艺术家带来了一些收入来源:版权、表演权、邻接权,录音、流量和唱片出售带来的收益等。对于大艺术家,通常有很多中间人参与其工作,每个中间人都分享一笔收益。[……]这是一个复杂的过程,大量资金被卡在系统中的某个地方,永远也无法到达合法所有者手中。 游戏升级 NFT在游戏行业中也变得很流行,能使游戏里面的物品代币化并易于转移或交换。例如,NFT可以用于转移或交换游戏中的物品以获得货币,而无需买方/卖方或第三方的信用背书。这种类型的系统可以与现有游戏集成,也可以用于创建全新的游戏。 NFT不仅可以改善游戏体验本身,使其更加真实和更具奖励意义,而且可以在游戏内部创造新的经济,使玩家可以从其游戏在线时间中赚取实际金钱收益,并且游戏开发者可以为他们的游戏创建新的激励系统。 尽管有几种流行的基于区块链的游戏,但许多项目还利用NFT为游戏玩家、游戏开发商和其他行业参与者提供基础设施服务。其中包括Enjin,该公司最近与Coincheck合作,将NFT引入某些Minecraft服务器。Enjin营销副总裁Simon Kertonegoro告诉Cointelegraph: 我们才刚刚开始看到区块链市场可以在游戏中产生的影响,我们希望NFT为游戏开发商、发行商和玩家带来更多的创造价值的机会。将资产放在区块链上,允许玩家进行交易,并能够证明其稀缺性,这是一种被证明行之有效的建立大规模有价值的经济的方法。 将收藏品带入虚拟世界 就销量而言,收藏品是目前最流行的NFT应用领域,9月份的销售额中有近40%来自与收藏品相关的项目。2017年,CryptoKitties(一款用户收集和繁殖数字猫的游戏)成为加密行业最受关注的话题之一,按销量计算,它仍然是最大的NFT收藏品项目之一。 NFT技术没有止步于此,因为它正在被用于创建运动员、名人以及虚拟土地的代币化版本。10月的第一周,虚拟足球游戏Sorare的销售额超过了22万美元。这项去中心化的应用程序允许玩家收集“限量版数字收藏品”,同时还可帮助管理团队。 NFT不仅仅是在线上游戏中受欢迎,在体育领域也正变得越来越流行。2月,NFL和NBA的成员都在Cointelegraph主办的NFT NYC活动中进行了发言。两个联盟都表示有兴趣采用NFT技术并探索其带来的好处。 (责任编辑:admin) |