据NonFungible.com数据,截至10月14日,NFT市场交易总量达1.30亿美元,卖出的NFT超过492万个,均价在26.4美元,三项数据均在近一个多月来增长明显。 作品Block 21 与此同时,10月8日区块链艺术品《Portraits of a Mind》系列第 21 幅作品(Block 21)在佳士得以超 13 万美元的价格售出,创下 NFT 拍卖价格的最高记录。 伴随着市场交易量的升温,这次历史性拍卖——NFT在大型拍卖行中的首次亮相,也意味着NFT市场的某些变化在悄然发生。 01“麻雀虽小”,但已“五脏俱全” 作为具备唯一性和不可分割性的非同质化代币,NFT不同于我们较多接触的彼此间没有任何区别的同质化Token,每一枚都是独特、不可分割和互换的稀缺存在,带有强烈的私人财产属性,而这点和游戏领域的装备个人化、道具资产化需求几乎天然契合。 在传统游戏架构中,玩家付出时间心血的角色或装备资产无法流通,且放在中心化的服务器,其存续甚至所有权都不在自己手中(V神当年“冲冠一怒”进区块链世界,很大程度上和《暴雪》不顾玩家的意见强行更改规则脱不了干系)。 可能也正因此,NFT落地的第一步就是在游戏领域——诞生于2017年的Cryptokitties作为首款现象级加密游戏应用,率先将NFT带入了大众的视野,每一只加密猫都对应着一枚独一无二的NFT,是完全基于区块链的玩家私有财产,且可自由转移和交易。 游戏领域也由此成为了NFT最先大规模实践的场景,目前Decentraland、Axie Infinity、Cryptovoxel 等诸多加密游戏层出不穷, NFT本身的Token属性也帮助它们打造内部经济激励模型,使玩家可以从其游戏中赚取实际金钱收益,大大增加了加密游戏的可玩性。 与此同时,起于加密游戏的NFT,如今应用也远超游戏之外,拓展到了艺术品、收藏品、虚拟资产、现实资产、身份等诸多方面,其中发展最为迅速的尤属艺术品和收藏品领域。 (责任编辑:admin) |