在 UMA 工作的时候,我们经常被问到:“什么是合成资产?” 在今年早些时候的 Bankless 博客中,David、Ryan 和我快速得出了一个简单的定义:“合成资产就是炼金术”。合成技术将一种资产转变成另一种资产。 具体来说,这种炼金术看起来是这样的: 总结一下:担保品与一个支付函数相结合,就创造了一种合成资产。举个例子,MakerDAO 创造的 DAI 可以归结为: 反思其中的原理,然后把这个概念普遍化,你会发现它非常强大。如果你能以任意资产为担保品,结合任意支付函数,那会怎么样? 那你就可以创造任何东西的合成资产。 换句话来说:任意担保品 + 任意支付函数 = 无限种合成资产 合成资产的一些例子 你想创造黄金的合成资产?容易。 担保品(USDC)+ 支付函数(USDC * 1 盎司 黄金) = 合成资产(GLD 代币)追踪 Bankless 推特关注者的 Token?也没问题。 担保品(USDC)+ 支付函数(USDC * Bankless 推特账户的关注者数量) = 合成资产(BNKLES 代币)合成的 NFT 指数跟踪代币?也就那样。 担保品(USDC)+ 支付函数(USDC * NFT 指数值) = 合成资产(NFTINDEX 代币)这就是以太坊上的合成资产的真实威力 —— 你可以为任何东西创造对应的金融资产。看这个直播的回放:当 Ryan 真的理解了这些信息之后,他完全惊呆了。 怎么做到的呢? 炼金术的核心在于我上面提到的 “支付函数”。支付函数定义了你合成出来的东西到底是什么,反过来说,你创造合成资产的可能性,也仅受限于支付函数的可能性。 这就是 UMA 协议 的亮点:UMA 让开发者可以定义几乎任何可以想象到的支付函数。 因为 UMA 的合约是 “无价格的”,不需要任何链上价格数据。仅在清算发生 “争议” 时,才需要链上价格数据 —— 而争议情形是很少见的。(一个有趣的数据:在 UMA 上线以来的 10 个月里,我们只出现了 6 起争议,也就是只请求了 6 次链上数据,就保护了总计超过 2 亿美金的锁仓价值。) 再换句话来说,UMA 让你可以定制几乎任何支付函数,但又不需要你实际向区块链输入任何价格数据。所以你花上一个下午,就能开发出几乎任意类型的合成资产。 合成资产的现状,以及你可以(也应该去)开发的资产 我喜欢把合成资产分为四种类型。第四种是 “万花筒”,因为每天都有让我惊讶的东西。 1)稳定币和稳定币相关的资产 Maker 的 DAI 就是一种设计来跟踪 1 美元价值的合成资产。所有非法币资产作为储备的稳定币都可以划入这个类比,包括最近的一波算法稳定币(ESD、FEI、RAI 等等)。这种类型的合成稳定币有明显的用途:密码货币世界里的用户都很关心,需求也很旺盛。 (责任编辑:admin) |