DADA 认为,这种金字塔式的结构之所以产生,是因为既有的艺术品市场是基于一个单一属性对市场参与者(也就是艺术家)进行排序,比如「销售量」或「受欢迎程度」这样的单一指标。 为此,DADA 将目标定位于实现一种更加公平的艺术系统,这个系统将不再专注于销量这样单一的度量指标对艺术市场进行价值分配,而是基于更加多元的价值评估指标来评估一个艺术品市场中各个不同角色的价值贡献,然后对艺术品收入进行再分配。 DADA 创始人之一 Beatriz Helena Ramos 本身是一名行业经验丰富的艺术家,此前她为纽约时报、迪士尼、MTV 工作多年,她认为,其实艺术家收入的产生并不难,难的是如何公平分配这些收入,并让这个体系长期有机地维持下去。 以 DADA 为例,成立 6 年多以来,DADA 目前注册用户超过 16 万,平台上大约诞生了 13 万件艺术作品,其中活跃贡献者不到 200 人,仅 Creeps and Weirdos 系列一个项目就已为 DADA 产生了几十万美元的收入,也就是说,如果只是按既有方式分配收入,无非就是将这几十万美元收入分配给创作者,也就是这 200 人,但 DADA 不打算让艺术家直接参与市场,也就是拍卖作品的收益并不会直接分配给艺术家,而是 100% 进入 DADA 储备基金,然后再基于 DADA 即将启动的无形经济模型重新分配这些收入。 2017 年 10 月发起的 Creeps and Weirdos 系列 所谓的无形经济,才是 DADA 最重要的创新之处。Beatriz Helena Ramos 告诉链闻,在一个公平的艺术市场体系中,价值不仅仅是有形的,还有很多价值贡献是无形的,而后者总是被忽视,在目前单向度评估体系的艺术市场中并不被考虑在内,无法获得回报。 通常来说,艺术市场仅考虑那些镁光灯聚焦的主流艺术家们,流量越大、越流行的艺术家就获得越高的回报,而那些不那么容易被看见的价值贡献却通常被忽视,比如那些具有同样价值的新生代艺术家却得在很长一段时间与饥饿为伍,甚至一辈子都没有出头的机会。不仅如此,在 DADA 的评估体系中,艺术家甚至不是唯一一个价值贡献者,除了艺术家之外,还有技术工作者、研究人员等也被同等视为价值贡献者。 DADA 通过设计一套全新的代币经济模型来量化更多被忽视但具有价值的贡献行为,然后按照这套价值评估体系向贡献者分发代币,持有代币可获得艺术品收益分成。 在 DADA 代币体系设计中,代币不能通过购买获得,既没有私募也不会有公募,所有代币的获得都通过行为产生,可以说是一种广义挖矿,即平台上每一项有价值的操作都会铸造相应数量的 DADA 代币,按照持有代币的比例可获得 DADA 储备基金中的收益。 (责任编辑:admin) |