也许有的人会争辩:粉丝也接受到了有价值的回报,也就是免费内容。但是这种看法忽略了两个关键问题。首要问题是,创作者必须让他们的内容免费,直到他们形成飞轮效应,获得足够的报酬来辞去他们的日常工作。在创造者经济时间轴的初期,对一个全新的社区而言,启动飞轮的早期粉丝提供的价值大于后来者提供的价值。 其次,虽然消费者牺牲注意力来换取免费的内容或服务,但所有的注意力并不平等。愿意付费或帮助建立社区的个人的注意力比旁观的消费者更有意义。目前,两种类型的粉丝都被平等对待。此外,随着社区的发展,早期的粉丝会失去价值,因为粉丝数量的增加冲淡了他们与创作者的联系。 社区经济的崛起:粉丝和追随者的经济 从本质上讲,最早和最活跃的订阅者、听众或观众并没有因为他们的关注和热情支持而得到补偿。试想你曾经有多少次在一个有才华的创作者的职业生涯早期、在他们不可避免地成为明星之前就发现了他们,并设想,“我怎么能投资他们呢?” 社会代币提供了一个调整激励机制,是创造者和社区共同成功的一个潜在答案。这就是创造者经济向社区经济的转变。 在社区经济中,创作者通过发行代币赚钱,这与分层级订阅类似,个人必须持有一定数量的代币才能获得服务或内容。此外,创作者仍然可以通过广告来赚钱,尽管速度有所下降,因为创作者将减少免费分发的内容。 购买代币的早期粉丝被激励去帮助创作者,分享他们的内容,并扩大创作者的受众。反过来,这带来了新的粉丝和新的代币持有人。早期的代币持有者受益于代币价格的提高,以及对他们与创作者关系的重视。 社区经济由加密网络和社交代币促成,激励早期追随者、支持者使用他们未被充分利用的技能和资产来支持一个社区或个人。随着激励机制的不断优化,将继续发展,并向社区经济的过渡。 重要的是,许多社区代币(及其后续网络)都建立在发行平台之上,有些还有自己的社交代币。 社会化代币平台 发行平台由于发行和管理代币有些复杂,因此出现了一些平台来处理个人和社区代币的发行过程、分配和交易。其中一些服务使用社交代币平台运作,而其他大多数服务目前使用传统的软件平台模式运作。 不基于代币的平台RollRoll 提供托管的以太坊钱包,能够从以太坊区块链和 Roll 网络内发送和接收社交货币。Roll 一直是社交代币发行的领导者,已经发行了40多个代币,完全摊薄的价值总额为3.52亿美元,24小时交易量超过100万美元。 (责任编辑:admin) |