Source: Enjin 同质化的(如弹药、木材、银)和非同质化的(如稀有皮肤、宠物小猫、传奇汽车)代币的兼容性有限。在视频游戏里,这两种类型都是需要的。ERC-1155允许同质化和非同质化的物品一起创建、分批和转移,从而极大地提高了兼容性和灵活性。ERC-1155引入了执行确定性智能合约功能的能力。当收到代币时,智能合约会被执行,并触发后续的一系列事件。ENJ的平衡机制:铸造和熔化 ENJ是供应量固定的效用型代币。在Enjin平台上创建每个项目,都需要在“铸造(minting)”的过程注入ENJ。针对不同的使用情况,开发者有大量的选择来定制铸造过程,包括锁定在每个资产中的ENJ数量、转让费和 "熔化 "值。熔化不同于燃烧,熔化是铸造的反向过程,即虚拟资产被还原成ENJ代币。在Enjin上铸造和熔化资产的过程为开发者和用户提供了一系列的好处: 价值证明:用户可以在任意时候将他们的资产熔化为ENJ。因此,他们始终可以得到等量的ENJ代币,并以ENJ的当时的价值出售。保证稀缺性:ENJ有供应量固定,因此,任何用ENJ创建的NFT都是相对稀缺的。实用性:ENJ注入的NFT(ERC1155代币)可以在以太坊的其他游戏和应用中使用。例如,微软Azure Heroes用Badger的NFT奖励Azure开发者社区,这些NFT可以转移到Enjin钱包或用于支持游戏。到目前为止,Enjin生态系统在33个游戏中拥有超过4000万中资产,锁定ENJ代币价值1600万美元。Enjin的前三名NFTs锁定了数百万的ENJ,其中Diamond Hands (参考GameStop)的资产铸造花费了300万Enjin代币(目前价值为520万美元)。 然而,不包括前三名的资产,其他被锁定的优质资产大多是用10,000-50,000个ENJ代币(16,000-80,000美元)铸造的。游戏资产最终可能遵循幂律分布,即前几名资产的价值高于其他绝大多数资产。 前三名游戏占Enjin生态系统中锁定的ENJ的66%。随着Enjin网络的不断发展,ENJ代币将被用来铸造更多的数字资产,锁定ENJ从而使其退出流通领域(直到被熔化)。推动ENJ升值,最大催化剂是Enjin开发游戏大片的能力。 产品的生态系统 Enjin为开发者提供了在区块链上构建端到端的集成产品生态系统。Enjin技术栈目前包含4种产品: Enjin平台:游戏开发者将区块链整合到其游戏中的工具包。该平台通过3个SDK(Unity, Godot和Java)简化了区块链代码。开发者使用他们选择的SDK来构建以太坊。Enjin团队使用Java SDK开发了Minecraft区块链插件Enjin Craft,该插件允许玩家创建NFT并将其集成到Minecraft中。Enjin钱包:支持多种代币和代币标准的移动应用加密货币钱包。用户可以在钱包中存储NFTs,使他们在游戏中获得的资产成为自己的资产。该钱包在App Store和Google Play上都有,下载量超过180万。该团队将在2021年第二季度发布更新钱包2.0。Enjin Beam :一个二维码区块链资产分配服务。创建者可以自定义扫描二维码时收到的奖励的数量、类型和归属期。二维码可以作为一个用户友好的、可广泛使用的NFT上线平台。Enjin Market Place :数字交易中心,用户可以在Enjin平台上购买和出售数字资产。每种资产都包含详细的信息,如稀缺性、交易历史、当前价值、总供应量、持有人数量等。所有成功的交易将收取2.5%的费用。 (责任编辑:admin) |