尽管游戏只是文化、娱乐、媒体这个巨大行业其中的一个领域,但我们认为它与 Metaverse 是最密切相关的,因为它是 Metaverse 全新宇宙中经济、文化、艺术、社区、治理等等的缩影。 沙盒游戏——元宇宙的种子 在众多游戏类型中,沙盒游戏是当前在形态上最接近Metaverse的游戏。 根据维基百科定义“沙盒游戏是指一种电子游戏类型,通常地图较大,与NPC或环境互动性强,内容多。拥有极高的自由度,可以较为自由地探索、创造和改变游戏中的内容。非线性游戏往往也有线性模式可供选择,但一般不强迫玩家完成制定任务或指标。” 提炼出其中的概念,即沙盒游戏具有“高自由度、高开放性”的特征。若加上VRAR等设备的支持,在此之上叠加良好的拟真度,那将会给玩家带来Metaverse不可或缺的要素——沉浸感。 诸如堡垒之夜、Roblox等Web2.0游戏都已经具有Metaverse的雏形或者说在某些Metaverse的特性方面较为突出。 堡垒之夜 [跨界之王,沉浸感Max] Fortnite角色皮肤 图片来源:Fornite官方 《堡垒之夜》(Fortnite)是一款第三人称吃鸡游戏。其开发商Epic Games可谓是整活高手,不断的与各大品牌、IP、明星进行合作,推出联名皮肤,特殊舞蹈动作。 《头号玩家》所展现的Metaverse玩家们在《堡垒之夜》中切实感受到了。通过将复仇者联盟与吃鸡类游戏进行组合。玩家可以化身灭霸,使用灭霸的技能与其他玩家对决。 还有通过去年4月美国著名说唱歌手Travis Scott与《堡垒之夜》联合举办的虚拟演唱会,让人们知道了原来虚拟世界中的演唱会可以比现实世界更震撼的感觉。 Travis Scott在游戏中化身为巨人从天而降,伴随着其演唱,游戏内的场景开始不断的变化,十分震撼。 尽管这场演唱会总共只持续了10分钟,却吸引了1230万玩家同时在线,这是现实世界所无法比拟的。 (责任编辑:admin) |