不过根据Illuvium官方的路线图,游戏得等到明年年初才公测,这其中也存在这诸多不确定因素。 互联网游戏大厂为何尚未深度参与构建Metaverse势必需要涉及到庞大的技术架构、经济系统设计以及技术开发、视觉动画等方面的人才,此外还需要XRAR等设备的支持。而这一套体系所涵盖的资金和人力是非大厂的个体或组织所望尘莫及的。 既然Metaverse这么火,为何暴雪、腾讯、网易等互联网大厂迟迟还未开始深度参与Metaverse的建设呢?(这里所指的深度,不是投资一两个Metaverse概念的项目,而是成为其公司重点的战略发展目标。),我想主要有三个原因: 1、前文说到,我们认为区块链是Metaverse落地的重要底层技术。而从商业化模式来说,当前的大厂完全没有动力和动机去改变现在的中心化模式,毕竟相较于去中心化的区块链,高度中心化更有益于其控制和操纵自己的用户,效益也远超区块链。 2、从技术层面来说,当前加密技术、VRAR等基础设施都尚且处于初始阶段,远不能达到构建Metaverse的要求。现阶段对于大厂来说不确定性太强,所以大厂都还处于官网和边缘试探的阶段。 3、最后,从社会稳定性角度来说,既然Metaverse将作为平行于现实世界的第二空间,自然也需要一套其专属的法律法规,来约束和规范数字居民的行为,维护数字社会的安稳。此外,还需考虑现实世界与Mteaverse交汇时可能产生的问题。只有出台了相关的法律法规之后,现实世界的企业才能在确保其合理合法的参与Metaverse的建设。 发展途中可能遇到的问题Metaverse的构建如同全人类在进行一场前所未有的实验,其许多概念我们尚未可知,这一实验过程中注定会产生许多争论、分歧。 1、基础设施的完善 疫情在一定程度上对Metaverse的发展起到了助推作用,在无法外出的情况下,人们逐渐开始适应线上社交,探索虚拟世界。但基于目前的基础设施来看,Metaverse的给人们带来的沉浸感还远不能与现实世界相比。所以VR、AR、亦或是加密基础设施等都还有很大的提升空间。 2、互操作性 未来的Metaverse一定不会被某个公司垄断,而是百花齐放,由无数小的Metaverse融合交汇形成。这就需要支持用户的跨平台操作。当前的Metaverse无法进行跨平台操作,玩家只能使用一个项目的资产或者在其上进行社交。 (责任编辑:admin) |