另外,今年从 5 月份开始跟一个比较大的合作方在一起合作,做一个二层专用的 NFT 的方案,这套整个主网协议已经上线,Mint 不用花钱,转账交易基本上可以认为是手续费是超低的,一笔费用大概是 0.3 几美金或者 0.4 美金以下,如果用得人越多我估计能控制到 0.1 美金以内。 潘致雄(主持人):Layer2 可能会是一种能去承载 NFT 上的一个新型的扩容的解决方案,近期我们看到比较大的专位 NFT 解决方案的是 StarkWare 提供解决方案的 StarkNet,他们刚开始公募,在进行一些前期的事情,同时他们网络应该已经部分上线了,他们可以以极低的成本 Gas fee 来进行 NFT 的铸造或者交易,想问一下大家对于 NFT 这一块目前有没有具体的一些你们的布局或者是考虑?有没有可能这种 NFT 专用链对 NFT 的场景会有更明显的优势,而普通的 Layer2 或者通用的 Layer2 做一些金融类的是不是更适合一些? Steve Guo:NFT 的能够如此夸张的发展是我没想到的,昨天晚上我体验了一下在一层 Mint NFT,费用要一两千美金,我觉得这太夸张了,让 NFT 变成大众普通能够大家都能进来玩的游戏,二层是降低费用的一个选项。二层是能天生继承一层的安全性,同时能极大的降低费用,就像刚刚提到基于 StarkWare,这种方式跟我们 Loopring 现在的架构有点像,两个都是 ZK-rollup 体系,我们能做到在二层 Mint 几乎就是零费用。我觉得最终可能会是一个形态可能是出现一条 NFT 的专用链。 祁超:NFT 的专用链肯定可以极大的降低成本,但有一个问题会降低 NFT 的可组合性,这时候要分情况来说,举个例子,像 UniSwap V3 的仓位这种金融 NFT,因为他需要很强的可组合性,所以他依然比较适合在 EVM 兼容的各种链上和别的进行操作,并不是特别适合 NFT 专用链,如果对于游戏列的应用就非常适合 NFT 的专用链,因为它就是需要成本低下的。 Charlie:从去年年底到今年我们具体主要的技术部署就是 Polygon SDK,我们支持各种各样生态游戏项目做一键发链,让他做一个自己的侧链,这个侧链网络跟 Polygon 是无缝兼容的,我觉得作为一个手续费非常低的一个生态,我们从侧链起到现在做全链扩容,过去几个月数据也是不错。 今年可能会有一波 Gaming Summer,我们认为这个 Gaming 不单单只是游戏,是未来拥抱传统世界的游戏进场的过程,Polygon Studio 成立就是希望能够推动更好的新型游戏的项目,结合 NFT 的属性参与到技术属性参与到 Web 3.0 Game 应用开发上。 我们认为 NFT 还是有很多广义的形态,包括大家讲到的像金融衍生品仓位、金融票据等这些方面强调的是跟 DeFi 的协议一些结合,就是可组合性,这样不单单只聚焦在一个专用链上面,所以 Polygon 一直是两条腿走路,我们 DeFi 部门和 NFT 部门同时发展,又是相互兼容的。 (责任编辑:admin) |