对用户来说,只需要进入GameFi Protocol就可以体验到大量的游戏,而对游戏开发商来说,解决了项目发展初期的一些列诸如技术、产品、运营、流量等问题,甚至开发启动资金都能通过GameFi Protocol的功能来实现。 此外,GameFi Protocol独特的审查机制也为用户减少了参与不良GameFi的风险。 GameFi Protocol“一站式上线链游服务”大大降低了项目方的启动风险,为游戏开发商提供了具有持久生命力的发展窗口。 GameFi Protocol的生态意义 世界上任何金融系统的发展爆发离不开一个契机—平台效应。 平台能够实现买方市场和卖方市场的双向选择,并为双方提供最直接的资源和流量的支持,这种支持能让参与平台的任何一个角色获得更高效的资源利用效率。 历史不会重演,但会相似。 类似证券的交易从最初公司独立发行的离散式交易开始,直到1602年由荷兰东印度公司设立的荷兰阿姆斯特丹交易所才发生改变,其出现为证券买卖创造了一个常设市场,成为货币资本借以实现长期投资的机构。 这不仅大大降低了群众参与的资金安全,更是提高了资金的流动性和收益能力。 比特币自2009年正式发行至2010年期间几乎只在一个特定的圈子里完成交易,自2010年7月Mt.Gox建立后,比特币的交易逐渐变得流畅。 这为更多的人提供了参与和收藏的机会,也为2013年比特币的价值爆发提供了巨大的流动性基础。 2015年正式上线的ETH也是提供了一种平台效应的运作架构,只不过ETH的平台更加底层,更加基础。 ETH为任何开发者提供了可编程的智能合约以设计自己的项目。ETH的成功运行将整个区块链经济推向了2017年—2018年的参与者高潮。 2018年5月Maker DAO为比特币借贷的市场需求提供了一个平台,允许借方和贷方通过智能合约交互,一方获得应急流动资金,一方获得安全的资金收益,并在2020年达到了项目高光时期。 2018年,在Maker DAO的影响下,DeFi概念被提出,来自借贷产品—Dharma的联合创始人 Brendan Forster,于2018年8月31日在Medium上发表了题为《Announcing DeFi , A Community for Decentralized Finance Platforms》的文章。 这一文章宣告了DeFi的概念,但是真正让其出圈的却是yearn.finance和Uniswap,为什么呢? 因为这两个项目的参与门槛较低,收益方式稳定,且开放度高。 Gamefi概念最早由MixMarvel首席战略官Mary Ma正式提出,但是过去两年,依然没有真正的平台类的经济诞生。 导致目前为止,Gamefi的参与者只集中在一小部分项目当中,并没有完成真正意义上的出圈,也没有成为圈内的核心竞争赛道,这与过去DeFi的成绩相差甚远。 (责任编辑:admin) |