用户可以通过GSwap获得的任何GFI(生态Token)这不仅仅是一份收益,也是参与平台其他板块的入场券。 GameList 用户可以在GameList中参与不同的GameFi项目,用户既能享受游戏带来的乐趣,用户凭借GSwap获得的GFI也能直接参与游戏项目以实现F2P2E。 GNFT 用户可以在GNFT中购买/销售各种游戏NFT,包括角色NFT、道具NFT等等,这让用户能够享受“游戏价值资本化”带来的便利和财富效应。 更进一步,平台会开放NFT交易Mining功能,即按用户在GNFT的交易额来用户奖励GFI。用户能在GNFT板块参与游戏NFT质押Mining、合成资产Mining,以获得GFI作为奖励。 当然,这将是后期实现的引人入胜的功能,为平台上所有游戏提供更多生态应用的同时,也能扩大用户的资金收益能力。 GLanunch 用户可以在GLanunch参与新GameFi项目的投资。用户在一段时间内持有一定数量的GFI后便拥有了参与新GameFi项目投资的份额。 这对于用户和游戏开发商来说都是一个令人激动的运作方式,用户获得了项目的早期投资份额,而游戏开发商获得了项目运作所需的资金和初始用户,而平台本身则因为双方的互动价值获得了更好的生态发展。 从传统游戏行业打造Gamefi平台生态 在全球游戏市场规模在2020年达1778亿美元情况下,GameFi目前整个市场都处于一个相当的发展初期,具有巨大的发展潜力。 而游戏作为人类文明诞生以来最主要的休闲方式,也将成为未来整个区块链生态发展的核心板块之一。 区块链+游戏相对于传统游戏市场有着天然的优势,这些优势包括用户信息保密、数据价值、资产安全、收益能力。 通过区块链技术,用户的游戏资产和账户信息更加安全,且游戏资产更有升值空间和可探索性。 只要为区块链+游戏获得更大的用户市场、甚至是来自传统游戏的用户,发展潜力和未来规模将匹敌现在DeFi的经济生态。 所以前文所说,GameFi Protocol希望打造一个游戏NFT产业2.0的生态经济模式,为GameFi的生态发展提供一个开放的平台。 之所以能观察到市场所缺失的这个方向,与团队在传统游戏的长期专研有密切关系。 在传统游戏的新上线时,初始用户和运营资金压力非常大,而且作为游戏开发商直接的收益源自与用户的消费行为。 如果用户的初启动不顺利而导致项目运营资金短缺,项目很可能会提前宣告失败,这与当下大量GameFi的市场情况相当一致。 在完成对市场的调研后,团队认为,打造一个GameFi生态下“Steam”是目前的市场所需,既能提高资金使用率,又能扩展GameFi的用户边界,同时能为大量Gamefi吸引来自用户和资本的资金,形成一个完整的生态闭环。 (责任编辑:admin) |