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邹传伟:探讨元宇宙经济学,它的价值如何实现?(2)

时间:2021-11-03 17:49来源:未知 作者:admin 点击:
美国印第安纳大学爱德华·卡斯特罗诺瓦(EdwARd Castronova)教授是对游戏中经济活动进行严肃分析的专家。他的核心结论是,游戏中的经济活动,与现实经

  美国印第安纳大学爱德华·卡斯特罗诺瓦(EdwARd Castronova)教授是对游戏中经济活动进行严肃分析的专家。他的核心结论是,游戏中的经济活动,与现实经济活动遵循相同规律。我们只要看一下 Roblox 以及围绕 Q 币的经济活动,就会明白他所言不虚。卡斯特罗诺瓦教授 2001 年的成名作就发现,如果将 MMO 游戏《无尽任务》中的 Norrath 视为一个国家,其人均 GDP 介于俄罗斯和保加利亚之间。对这方面问题感兴趣的读者,我推荐卡斯特罗诺瓦教授与合作者 2014 年通过麻省理工出版社出版的《虚拟经济:设计与分析》(Virtual Economies: Design and Analysis)。

  人类为什么需要比特世界,而且需要的程度越来越高?我认为主要有两方面原因。第一,人作为生命体,需要不断摄入负熵,才能维持生命秩序,而负熵有两种主要形态,一是以食物代表的能量,二是比特世界的信息。第二,人类突破原子世界的需要。不管在时间上,还是在空间上,人都是有限的存在。比特世界给予人类超越原子世界规则的体验,摆脱了物理意义的时空观,让现实生活中的时间与地点对人类活动的限制大大削弱。

  人生中有很多选择是不可逆的。我们经常思考,如果在过去某个时点,做了另一种选择,今天面临的局面是否不一样。罗伯特·弗罗斯特在一首著名的诗中写道:「一片树林里分出两条路,而我选了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路。」这首诗的标题是《未选择的路》(THE ROAD Not Taken)。显然,这个标题在内涵上与 Second LIFE、Metaverse 有相通之处。人生没法做受控实验。对这类问题,我们只能从比特世界中寻找答案。

  与原子世界不同,比特世界的产品不太受到自然要素禀赋或生产函数的限制,不属于能量和物质守恒定律讨论的对象。理论上,比特世界的边界由人类的想象力决定,有无限可能,会永远拓展。原子世界的产品一般有磨损和折旧,但比特世界的产品几乎不会灭失。原子世界的产品很难被复制,但比特世界的产品很容易被复制。

  在这种情况下,如何让比特具有稀缺性?目前主要有三种方法。第一,信息防扩散技术,以信息隐藏技术(「数字水印」)和数字权利管理(DRM)等为代表。第二,以安全多方技术(MPC)、同态加密等为代表的隐私计算技术,让数据「可用不可见」。第三,区块链技术,体现为同质化和非同质化 Token (以下分别简称为 FT 和 NFT)。区块链的不可篡改、不能「双花」和交易可审计等特征,让同质化和非同质化 Token 等数字符号具备了稀缺性。

  经济学对产品分类主要看两个维度。第一,非竞争性:当一个人消费某种产品时,不会减少其他人对该产品的消费。比特世界的很多产品可以被重复使用,重复使用不会降低数量或质量,并且可以被不同人在同一时间使用,因此具有非竞争性。第二,非排他性:当某人在付费消费某种产品时,不能排除其他没有付费的人消费该产品,或者排除的成本很高。让比特具有稀缺性的技术和制度,本质上就是让之前的公共产品、公共资源和俱乐部产品,变为在原子世界中常见的私人产品。 (责任编辑:admin)

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