图的内圈是元宇宙的 4 类核心:第一,身份,既代表用户,也代表创作者和开发者。第二,经济激励。第三,治理机制。第四,应用。在元宇宙发展前期,应用将主要包括游戏、社交和艺术品等。这 4 类核心之间是相互影响、密不可分的。 那么,元宇宙中的经济活动将有哪些新特点?我认为主要体现在以下 3 个方面。 第一,个人自主权利的崛起,可编程性赋能。创作者经济和影响力经济正在重组创作者 /KOL、分发平台和用户之间的互动方式和利益分配,总的趋势是分发平台地位下降。比如,用户在苹果 App Store 上的消费,30% 归于苹果公司。这构成苹果公司的主要利润来源之一,相当于 App 开发者向苹果公司缴纳 30% 的税。Google 近期准备把 PLAY Store 的分成比例降到 15%,但这对 App 开发者仍显不低。如果创作者能降低对分发平台的依赖,能更直接地联系用户,将能获得更多利益份额。 第二,市场和社区的自组织力量将超越中心化企业组织。内生的、社区式投融资模式的生命力和效力将超过互联网平台的「烧钱」模式。这将在一定程度上印证哈耶克的自发秩序理论。 第三,元宇宙中即使存在一些中心化节点,经济活动在总体上也将遵循分布式商业原则。分布式商业的核心特点是,没有股东概念,所有参与者都是利益相关者(香港称为「持份者」)。元宇宙的利益相关者经济将是共创共建,逐渐发展成形的。需要看到的是,利益相关者经济是一个重要的全球趋势。现在各国对 ESG (环境、社会和治理)的强调,本质上就是突出利益相关者在经济活动中的地位。 以上不成熟的看法,请批评指正。 (责任编辑:admin) |