新场景下的土地资源应用Vulcan Forged 土地的功用除了增加代币产出以外,同样也可用于销毁代币,实现通缩。 这一点在开放世界游戏 Vulcan Forged 中得到了较强的体现:土地持有者每次为土地升级都会提高质押收益,并且从质押中所得的代币都会被销毁,以此减少代币流通量。项目方甚至表示如若一半以上的土地超过 7 级,将会销毁 8 百万枚代币。可以预见的是,土地持有者因由代币增值预期而愿意长时间进行质押,主动招揽雇工玩家进行资源产出,并鼓动其他土地持有者为土地升级以迅速抬升币价。 该设计利用激励机制进一步增加了土地持有者的参与度,将其牢牢与土地资产绑定,但如若项目方不及时开发新功能,或更新机制吸引新玩家入场,很可能会在一场狂欢后迅速崩盘,惨淡收场。 Bloktopia土地的应用场景也不止局限在游戏内部,例如旨在构建虚拟社交空间的 Bloktopia,将游戏边缘化、简单化,仅作为该建筑中的游戏厅实现娱乐功能,其余空间则更多与现实世界中的社交场景结合。该虚拟大厦现在已容纳了包括 Polygon 和 Avalanche 在内的内容创作者,而 11 月 2 日 KUCOIN 也表示将在 Bloktopia 内创建办公室,实现虚拟环境中的聊天与办公。 小结至此,我们不难看出 GameFi 项目中的土地资产可以依据用途大致分为建造放置类和雇佣经营类,后者在可玩性和交互程度方面有所提高,能够实现玩家与土地资产更加紧密的联结。同时,游戏项目方也通过细化玩家职能,加强玩家间资源的循环互通,并以对抗性游戏增加局内资源消耗,减少玩家恶意挖提卖现象的发生。以此得见,部分游戏开发者逐渐跳出数值对赌的局限,能够更加深度地设计游戏机制实现良性的经济循环。 本文主要从土地 NFT 资源作为切入点,探讨了目前各个 GameFi 品类中的土地应用形式,但 GameFi 仍处于蓬勃发展的阶段,游戏资源效用也将从两个方向逐渐发生演变,即可玩性方向和金融属性方向,两者都有极大的探索空间与可能性。 电子游戏从发展至今衍生出的无数品类足以兼顾多种玩家,最终实现趣味性和收益的平衡,GameFi 领域也正因如此拥有比普通资金流项目更多的可能性和破圈机会。 我们期待着游戏能与加密货币碰撞出更多的火花,终有一日功不唐捐。 (责任编辑:admin) |