或许在其他音乐平台上,解决了音乐NFT版权的问题。在出售问题上,其实不是在靠平台带来流量去解决,而是依赖音乐创作人的粉丝来支持他们。 所以大部分的音乐NFT项目实际上,仅仅只解决了,他们签约或者,他们引入那部分音乐创作者的版权问题。 更何况,所有人都知道的一点,就是传统行业的用户与区块链世界的用户,目前还存在着较大的割裂。 Melos范式的web3.0才是正确的内容经济运作方式 Melos的运作方式和目标更加互联网化,互联网平台的基础特征就是免费吸引流量,付费获得特权。而在Melos的运作模式上,更加形似Tiktok,任何用户都可以在Tiktok上创造自己的UGC内容,从一个普通人随着创作内容的市场偏好,成为一个小明星而获得收益。也可以作为一个观众,选择打赏喜欢的KOL,或者只是提供流量。 Melos通过低门槛吸引所有用户参与音乐的创作和分享,将人们对音乐的需求,转变为对音乐的探索。平台所签约的明星带来的粉丝,不仅可以在这里试听这些外面未发行的新音乐,也可以选择自己创作音乐。甚至有音乐基础知识的粉丝,可以通过对明星发布的音乐NFT购买后,进行Co-create后,选择收藏,或者再出售。在Melos平台铸造的NFT出售后的收益,将会根据NFT中的铸造贡献比例,自动分配收入。也就是说,Co-create的音乐NFT出售收益,将分配给历史上所有参与过这项NFT制作的人。 这源自于Melos平台上独一无二的DNAtree功能,这些记录可以在NFT信息的DNA History中可以查询,音乐人的NFT在这项技术的支持下,才真正获得了所谓的版权收益。 而不是将版权收益作为一个独立的NFT进行一次性的交易,显然不符合传统意义上版权收益的商业价值。当然,如果你说有的平台设置了2%~5%的创作者激励,也叫版权收益的话。我只能说,可能大家被传统商业运作压榨的太辛苦了。 需要参与Melos的生态,体验体验什么叫音乐web3.0,什么叫音乐乌托邦。 Melos将Socialfi与Musicfi融合起来,创造UGCfi 市场上将web3.0视作内容创作经济的未来和表现方式,事实上市场的项目也围绕这经济这一点在做出尝试和努力。但是似乎他们的生态里,过分关注了内容创作者的经济,而系统性的忽略了内容观众的经济。 内容创作经济往往有几个点需要结合。第一,社交。内容创作者的经济实质上是社交影响力的变现。第二,数据。区块链带有的特性,使得内容创作富有绝对的数据所有权。第三,互动。互动当然是指经济上的互动,内容创作者能将内容价值以NFT或者其他的形式具体化,粉丝或者用户为其成果买单。这几点结合下来,就成为了Socialfi的基础,即社交价值经济。 (责任编辑:admin) |