崩盘的 CryptoMines 能给 GameFi 设计带来什么思考? Kikoverse 个人专栏 热度: 1533 ETERNAL 崩盘早已注定。 在短短三个月里,CryptoMines Eternal(ETERNAL)价格上涨数百倍,ETERNAL 价格最高涨至 807 美元,然后又在短短一周时间内下跌超 90%。如今,ETERNAL 价格已经跌至 0.54 美元。 ![]() 如果从参与玩家的数量以及社区的热度来看,CryptoMines 无疑是成功的,但是从代币 ETERNAL 的角度来看,这又是一个失败的 GameFi 游戏。CryptoMines 游戏的生命周期竟没超过半年。 为此,我们将在本文对 CryptoMines 的玩法和经济体系进行分解,详细说明 CryptoMines 设计的优劣以及代币价格崩盘的主要原因。 玩法模式从大视角来看,CryptoMines 并没有在玩法上改变过去的模式。 从玩法上看,ETERNAL 一共产生了三种代币,飞船、工人和舰队。飞船和工人分别从盲盒中打开,两者可合成成为舰队。如果将舰队理解成工厂,那么飞船就是流水线的数量,好的流水线可以接受更多的工人参与工作。好的工人以及更多的工人数量可以增加整个工厂的产出。 ![]() 在 CryptoMines 游戏中,产生利润的地方在于舰队远征星球和突袭两部分,其中主要以远征星球为主。 如果只是上文所介绍的玩法模式,CryptoMines 势必无法吸引大量用户的关注和参与。因此,CryptoMines 对游戏的每一个环节都进行了博弈调整。 盲盒博弈参与游戏,玩家需购买 ETERNAL 用于开盲盒,两种盲盒售价都为固定等值美元的 ETERNAL。当然,玩家也可以通过二级市场购买已经打开的盲盒。 两种盲盒都具有 5 个等级,等级按低到高的抽中概率分别为 44%、35%、15%、5%、1%。由于涉及后续参与游戏的难度及回本周期而言,基本上,等级一(一星)、等级二(二星)的飞船和工人市场价都低于盲盒售价。但是,从等级三开始,二级市场价格基本较盲盒价格翻倍了。因此有足够吸引力吸引用户购买盲盒。当然,项目并未对持有数量进行限制,但是建议用户不持有超过 300 个。 舰队策略在挑选完飞船和工人后,可组成舰队,每个地址持有舰队的数量为 10。同时,舰队本身还存在等级和容量。舰队的等级取决于参与合成的大多数飞船等级。 有意思的是,参与舰队的工人日均每人需缴纳 1美元作为雇佣费用。这就意味着,这一模式对打金用户而言,需要加入算力更高(等级更高)的工人以降低每天远征星球的成本。 从策略上来看,舰队的玩法存在三个变量,飞船的选择、工人的选择以及远征星球的选择。从这一点来看,CryptoMines 的玩法复杂度相比之前的链游更上了一个新的台阶。 (责任编辑:admin) |