How Community Build Metaverse with Legos? 社区如何用乐高构建元宇宙? https://www.youtube.com/watch?v=2i7tA-vy-BwOdaily的创始人Mandy Wang进一步就元宇宙的定义,以及元宇宙中创作者经济的意义和特点引发了嘉宾深度讨论。MixMarvel (LOOT Rangers)的联合创始人Mary Ma以游戏美工为例,指出通过NFT发行的模式,一方面避免了中间商对创作者的价值剥夺,另一方面改变了游戏开发的范式,加速和更高效地组合了生产力。NASH Metaverse的创始人兼CEO Kant对元宇宙有两个判断:一是目前的算力和硬件不足以支撑商用;二是区块链伟大叙事的社会影响力不容忽视。他指出目前以粉丝数量作为标准进行流量分发和奖励的模式,导致了内容的庸俗化和不健康的创作生命周期;而创作者经济本质上激励个性和知识的创造 ,有望塑造全新的生命周期。Kant总结到,游戏的使命是提供一个试验场,让成功的模式从这一开放的经济系统中,不断被快速试验、筛选和生长出来。ChainIDE 纯白矩阵的创始人兼CEO Xiao Wu认为只有区块链支持的元宇宙才是真正的元宇宙。区块链让无数的元宇宙得以串联起来,从而比巨头做出的任何一个元宇宙都要强大,都要有共识。RhizomeDAO & Guild W的创始人, K Erica认为区块链对于元宇宙最重要的贡献是基于其技术特点的可组合性和无许可赋予用户的资产所有权,随着全链上模式的逐渐成熟,所有人能真正拥有元宇宙。 How Identities are Core to Web3? 身份如何成为Web3的核心? https://www.youtube.com/watch?v=QEF2abx71t0Mint Songs的CEO,Dwight Torculas邀请圆桌嘉宾围绕Web3的基础设施和应用、NFT和身份展开系列讨论。Project Galaxy的联合创始人Harry Zhang指出,“身份”是任何能表明“你是谁”的信息,与信息相互隔离的Web2相比,Web3使得适用于所有应用程序的身份信息聚合层成为可能,这将大大改善应用程序的创新和升级效率。Harmony VP LEO Chen指出Web3身份尚处早期,Harmony通过搭建基础设施让身份更易用,以推动大规模普及。Dwight 指出,要让未来十亿人进入Web3,让他们开始在Web3建立身份非常重要,可以通过游戏和音乐应用建立流量入口。Ready Player Me的联合创始人,Kaspar Tiri指出项目通过把NFT承载的身份转换为角色,并让玩家跨应用程序使用角色,并对他们的身份和角色拥有真正的所有权。Pianity的联合创始人和CEO Kevin Primicerio认为,真实身份是一种展示你真正关心什么和专注什么的方式。 Harry认为Apes更像是专属俱乐部,这一方法并不适用于让大众建立身份,正确的方式是提供一个拥有“激励共同建设”经济形态的基础设施,让大众加入,主动提供和使用身份信息,共建生态网络。Dwight总结到,身份可以有各种各样的表达方式,无论是Pianity中喜欢的音乐,Ready Player Me中游戏角色的穿戴,还是其他大量数据的聚合,未来这一切都会融为一体,Web3中的身份识别方式将反映出你在物理空间中实现身份认同的方式。 (责任编辑:admin) |