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ARK 基金年度报告节选:比特币、以太坊和 Web 3 的未来十年(4)

时间:2022-01-27 12:19来源:未知 作者:admin 点击:
三、Web3:互联网革命 随着消费者转向虚拟世界花费更多的时间、资源,数字资产的重要性可能会大幅增加。一种新的全球化框架比如NFT,提供了一种稳定的




三、Web3:互联网革命


随着消费者转向虚拟世界花费更多的时间、资源,数字资产的重要性可能会大幅增加。一种新的全球化框架比如NFT,提供了一种稳定的方式,将数字资产的所有权和控制权从公司手中拿走,从而使个人受益。


到2030年,我们预计Web3将会使年线下消费额减少7.3万亿美元,并且直接促进在线消费每年增长28%,从现在的1.4万亿美元提高到每年的12.5万亿美元。


1、数字所有权可以加速人类活动从物理世界到数字世界的过渡


我们相信,如果在线参与人数能够真正拥有数字资产(不包含仅使用、租用),那么Web3虚拟生态系统将会茁壮成长。


在传统的Web2.0业务模型中,用户退出时通常会面临产品或服务的各种限制。例如,他们不能将游戏内资产从一款游戏移植到另一款游戏,此外,他们面临着从其内容中获利的社交媒体平台审查的风险。相比之下,公共的和去中心化的区块链允许用户在一个合法的二级市场上存储和交易资产。




2、开放的区块链为数字资产确权提供便利


NFT 作为智能合约,用来验证公共区块链上数字资产的所有权,它们有能力夺回集权化平台存放、控制和验证资产的权利。2021年,NFT创造了210亿美元的销售额,每月个体买家数量飙升近8倍,达到70万多人。




3、迄今为止,以太坊一直是部署智能合约的首选


基于公共数据,以太坊是占主导地位的智能合约平台,也是NFT发行、销售和交易的首选区块链。然而,随着以太坊的费用不断上涨,其他一层区块链和第二层扩容技术的竞争日益激烈,新技术也不断涌现。




4、NFT或将从静态收藏品转向动态数字资产


目前,收藏品和数字艺术占了以太坊NFT销售额的75%以上。NFT在The Sandbox等虚拟世界和 Axie Infinity等游戏中的交易额约占据以太坊总销售额的25%。基于电子游戏市场的发展,NFT对基于区块链的游戏和虚拟世界的需求可能会超过数字收藏品和艺术,特别是在接下来的五到十年里,收藏品和艺术品开始在各种游戏中出现更多的用例。




5、动态NFT创造了一种新型、活跃的娱乐方式


NFT日益增强的互操作性可以实现收集、游戏、社交和投资的融合。 (责任编辑:admin)

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