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元宇宙拯救不了社交巨头Meta的陨落(3)

时间:2022-02-07 18:03来源:未知 作者:admin 点击:
第二个是“现实实验室”(Reality Labs),包括与AR(增强现实)和VR(虚拟现实)相关的硬件、软件和内容,即元宇宙方面的收入,这是Meta未来战略发展重


第二个是“现实实验室”(Reality Labs),包括与AR(增强现实)和VR(虚拟现实)相关的硬件、软件和内容,即元宇宙方面的收入,这是Meta未来战略发展重点,营收增速快,2021年Q4现实实验室总收入为8.8亿美元,同比增长22.32%,占总营收比为2.58%。


已经迈进新旧业务交接的临界点,应用程序家族虽然营收占主导,但Meta逐渐加强对营收占比小的现实实验室投入,包括硬件成本、核心基础架构投资和向合作伙伴的付款,巨资投入导致现实实验室业务入不敷出,越赚越亏:2021Q4亏损33.4亿美元;一年比一年亏得多,从2019年亏损45亿美元到2021年亏损超过100亿美元。




对新兴业务的巨额投入是企业变革的必经之路,Meta的元宇宙变革初期,巨额投入无可避免,短期投入与长期发展方向的矛盾碰撞,没有谁能不经历阵痛,Meta的营收和利润增长不同步,只是时间未到而已。


二 Tiktok踢馆,Meta探头,增长隐私两为难


Meta传统业务的发展有两个拦路虎:一是此业务以用户数量为基础,现如今最主要的旗下软件Facebook用户数量增长停滞是事实;二是业务的发展变现以应用商城为依托,现如今面临IOS应用商城隐私政策趋严形势,广告投放需时间修复。


首先是用户数量。


文章开头阐明了2021年第四季度Facebook的月活和日活相对2021年第三季度没有显著变化。


同时,2021年日活相对2020年日活增长仅为5%,2021年月活相对2020年月活增长为4%,增长动力不足。


Facebook用户增长停滞,一个重要原因是短视频产品与传统社交产品的抢占用户的竞争,互联网社交软件的重要目标是抢占用户时间,当下社交产品形态丰富,用户的可选性越来越丰富。


对Facebook来说,青少年本是重要用户,翻阅历史财报数据:2015年,有71%的美国青少年(18-29岁)活跃在Facebook上,而该数据到了2020年,下滑到了51%;而正是Tiktok这样的短视频产品抢占了这部分用户,使年轻用户在该应用上花费的时间正在减少,制作的内容数量也正在减少。


现如今,Tiktok全球月活已过10亿,耗时仅为4年,而Facebook达到这一数量,花费了8年时间。




扎克伯格也感受到了Tiktok的威胁,他在财报电话会议上坦言,“TikTok是一个如此强大的竞争对手,在拥有庞大用户群的基础上,还能继续以相当快的速度增长。尽管我们的发展速度非常快,但我们竞争对手的发展速度也相当快。”


(责任编辑:admin)
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