Axie Infinity 的协议收入来自几个收费机制:第一个收费机制是其 NFT 市场费用,这笔费用是其 NFT 市场交易中收取的一定百分比;另一个主要的收入来源是玩家在游戏中繁殖新的 Axie 宠物时所支付的繁殖费用。还有两个较小的收入来源包括游戏内土地的销售收入和第一代 Axie 宠物的原始销售收入。 总的来说,该协议从这四个来源获得了超过 13 亿美元的收入,几乎所有收入都发生在 2021 年 6 月之后。这一时机恰逢该游戏背后的工作室 Sky Mavis 推出了自己的侧链 Ronin,这有助于降低用户的交易成本,并提高游戏的受欢迎程度。 收入的细分似乎支持这一结论。超过 99% 的累积收益来自于 Ronin 网络上的活动。以太坊网络仅占 13 亿美元收入的 0.19%,其中包括土地销售和第一代 Axie 的销售收入,这两项收入都无法在 Ronin 网络上获得。因此,Ronin 产生的 99%+ 的收入是另一个说明了该协议仅从繁殖费用和 NFT 市场费用就获得了难以置信的收入的指标。 上图:Axie Infinity 协议收入的细分情况。 下图展示了 2021 年下半年该协议的收入增长情况。令人惊讶的是,该协议的收入在 2021 年的最后几周开始下降。可能的解释包括最近 Typhoon Rai 台风在菲律宾 (40% 的用户居住在那里)造成的破坏,或者人们对其他具有更新玩法的区块链游戏的兴趣的转移。 尽管 Axie Infinity 的流通市值在最近几周因收益增长放缓而下降,但粗略的基准数据显示这款游戏仍然可以与许多纯游戏工作室相媲美。值得注意的是,这种方法将一款单一游戏 (即 Axie Infinity) 与拥有多款游戏的游戏工作室进行了比较,从而进一步证明了这款游戏的规模有多大。 虽然 Axie Infinity 落后于任天堂 (Nintendo)、动视暴雪 (Activision Blizzard) 和艺电 (Electronic Arts) 这些拥有 AAA 级游戏工作室的行业巨头,但更接近于其他几家公司。在以下基准中,Axie Infinity 的流通市值与《刺客信条》(Assassin’s Creed) 和《汤姆·克兰西》(Tom Clancy) 系列等著名游戏的创造者育碧(Ubisoft)类似。 上图:各大电子游戏公司的市值,可以看出 Axie Infinity 的市值与 育碧 (Ubisoft) 接近。 2. Sorare 就像梦幻体育一样,NFT 梦幻足球卡牌游戏 Sorare 为玩家提供了将现实世界的体育与数字游戏相结合的机会——只不过这次加入了区块链技术。就好像是在 FIFA Ultimate Team 使用 NFT 卡牌作为收藏品一样。到目前为止,Sorare 的游戏玩法仅限于足球,尽管该公司最近在去年 9 月筹集了 6.8 亿美元,以支持其继续扩张。 (责任编辑:admin) |