随着加密领域尤其是NFT的迅速发展,越来越多行业开始关注加密领域,并付诸于实际参与行动。 尤其是游戏和音乐行业,在过去一年中,有众多游戏和音乐与NFT跨界融合的案例,然而面对NFT这一新兴形式,对于两个领域的受众群体来说,却有着不同的反应。 今天这篇文章主要探讨了两个领域的粉丝群体面对加密产品时不同的反应,以及普通人究竟想从加密领域获得什么。 让我们先从游戏玩家开始。除了那些像Axie Infinity这样的“P2E边玩边赚钱”区块链游戏玩家之外,游戏社区对加密领域的敌意往往是压倒性的。 1月底,游戏开发商Team17宣布将推出基于游戏《百战天虫》的NFT项目“MetaWorms”,不久后便遭到了游戏社区的强烈反对,最终游戏开发商决定取消该项目并道歉。 上个月初,又轮到全球第二大游戏开发商Electronic Arts(以下简称EA)临时“反悔”了。 几个月前,EA首席执行官Andrew Wilson表示NFT和区块链游戏是“行业的未来”。但在今年2月份EA的财报电话会议上,Wilson又表示EA目前并未“大力推进”加密项目。 我相信「收藏」将继续成为我们行业以及我们为玩家提供的游戏体验的重要组成部分。这是否是NFT和区块链的一部分,还有待观察。我们希望尽可能提供最好的玩家体验,因此,我们将随着时间的推移对其进行评估。但现在,这不是我们正在努力推动的事情。 这也是Andrew Wilson在Team17放弃NFT项目后不久发表的言论。 Valorant是游戏公司Riot Games的竞技射击游戏,其中一个角色Killjoy在对NFT艺术家“不小心”进行了赞赏后,便在社交媒体上短暂地陷入了困境。 发生了什么?Valorant的官方Twitter帐户发布了一张Killjoy在博物馆里看着一件艺术品的照片,结果该艺术品背后的艺术家将他的作品作为NFT进行了出售。 Valorant团队随后在Twitter进行了回应,其中满满求生欲,他们表示他们并不知道所选作品是NFT,“我们绝不会将NFT作为Killjoy工作和爱好的一部分”。 即使是游戏中最受欢迎的配音演员之一Troy Baker也无法“逃脱”NFT。前不久他宣布与VoiceVerse建立合作伙伴关系,推出“语音NFT”。 也许预料到批评,Troy Baker在其Twitter补充说:“你可以选择讨厌,也可以选择创建。会是什么呢?” 结果,他的粉丝选择了讨厌,其中共有13000条表达不满的引用推文,之后没多久Troy Baker便退出了这个项目。 为什么这些项目如此不受游戏粉欢迎? 阅读这些充满愤怒的帖子,你会发现一些关键主题。 (责任编辑:admin) |