其他评论者一致认为,边玩边赚作为 2022 年区块链游戏最大之趋势,可能会继续保持此桂冠的头衔。同意这个看法的还包括耐基尔·卡洛斯 (Nigel Carlos),他是总部位于瑞士楚格 (Zug) 的 Dacoco 发言人,同时也是 Alien Worlds 的发行商 。 “边玩边赚型游戏肯定会在 2022 年占据主导地位。这些游戏透过经济动机给予用户玩乐的目的和意义,不仅吸引人们去玩这类边玩边赚型游戏 — 赋予它在现实世界里的实用性 — 还让用户能够相互合作、竞争、制定策略并建立彼此牢固的关系,” 他告诉 Cryptonews.com。 然而,在加密产业之外工作的分析师在评估区块链游戏的规模及其在不久的将来会如何发展倾向于力求谨慎的立场。其中一位是 Wedbush Securities 股票研究董事总经理麦克·派区特 (Michael Pachter),他认为基于区块链的游戏还不足以真正成为一个成熟的类别。 “[这]主要是因为只有一个游戏(Axie Infinity)知道如何利用区块链的力量以及如何让游戏变得有趣。 Axie Infinity 有几百万 [每日活跃用户 (daily active users/ DAU],但有 35 亿人玩游戏,并且可能有接近 4 亿个 DAU 在 PC 上玩所有各式各样的游戏,” 他告诉 Cryptonews.com。 相互操作性 (Interoperability)、混合化 (Hybridization) 和游戏化 在2022 年里,基于区块链的游戏与加密产业的其他部分可能会扩大彼此之间的相互连结,隶属加密产业里的每个单一部分都会利用其他部分来帮助它们自己发展。 “区块链游戏中的相互操作性和 NFT 的使用是我们目前在许多游戏中看到的两项趋势,包括 Alien Worlds 这个游戏在内,”Nigel Carlos 说。 “事实证明,NFT 具有巨大潜力可以提供实用性给用户,并将继续在区块链游戏中发挥相当大的用处。” Carlos 还补充说,相互操作性将成为许多游戏重要的增长策略,因为它们正努力吸引来自其他区块链的社群和流动资金。 继续谈论游戏与其他加密领域彼此间日益重叠的这个主题,Dragos Dunica 点出更多平台将会寻求以各种不同的方式将自己游戏化。 “另一个需要考虑的因素是游戏化 (gamification) 的总体趋势,这将重新构想其他区块链类别。 DEFI (decentralized finance) 平台就是一个很好的例子 — 它们已经转向 GameFi 产品,这将比复杂的纯粹 DeFi dapp 更容易吸引新用户,”他说。 一个早期的例子是 DeFi Land,这是一个在 SOLana (SOL) 上运行的游戏化 DeFi 平台,并于 9 月筹集了 410 万美元的种子资金。它于 12 月底推出了公众测试版,可能是属于金融化游戏 (financialized games) 或游戏化金融 (gamified finance) 平台的大趋势之一部分。 大型开发商 (developers) 和出版商 (publishers) (责任编辑:admin) |