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2022 年的区块链游戏:边玩边赚 (Play-to-Earn)、游戏化、相互操作性和主要(3)

时间:2022-03-10 18:23来源:未知 作者:admin 点击:
我们可能在 2022 年看到的另一个趋势将是主要游戏出版商越来越多地参与其游戏中的区块链和 NFT 两项元素。 “主要游戏开发商开始看到区块链和加密货币

  我们可能在 2022 年看到的另一个趋势将是主要游戏出版商越来越多地参与其游戏中的区块链和 NFT 两项元素。

  “主要游戏开发商开始看到区块链和加密货币在游戏中的潜力,特别是在见证了区块链在多个产业得到普遍采用之后,” Nigel Carlos 说。

  据他说,虽然许多人仍然感到忧虑,声称我们前面还有很长的路要走,但在不久的将来,我们将开始看到一些大公司涉足区块链的领域中。

  转向 NFT 和加密资产可能会让像艺电 (EA/ Electronic Arts) 和 Activision(最近被微软收购)等游戏发行商的产品吸引到新的客户群,同时也将容许他们向目前的用户提供崭新且令人兴奋的产品。市场已经注意到了这种潜力,而 Dragos Dunica 更指出区块链游戏已经成为一项大生意。

  “去年,[风险投资家 (venture capitalists)] 向该领域投入了 40 亿美元,这意味着传统游戏不太可能错失良机,”他说。

  然而,Dunica 指出,由于种种的原因,成熟的传统游戏开发商可能难以进入新兴的加密游戏领域。

  他说:“公开支持区块链计划的艺电 (Electronic Arts) 和育碧 (Ubisoft) 等公司面临传统游戏玩家的强烈反对 [...] 主流对区块链计划的不信任仍然存在,” 他还说,熟悉加密货币的游戏玩家自然要警惕传统出版商及其更集中化的商业模式。

  尽管如此,Dunica 表示,传统的游戏出版商和开发商迟早将必须在某种程度上进入到该领域,即使我们在 2022 年并不会看到太多这种情况。

  “虽然我无法预测传统游戏开发商进入区块链游戏后收入会增加或减少多少,但新的收入来源将逐渐取代旧的收入来源。我可以肯定地说,随着游戏转向基于区块链和以玩家为中心的模式,个人游戏玩家的收入将会增加,”他说。

  同样,Michael Pachter 表示,虽然最初的参与可能会在一段时间内保持谨慎,但大多数主要公司都会参与进来。

  “我预计所有出版商都将在 2022 年进行试验,在另一种商业模式被证明可行之前,投资水平较低。所有出版商似乎都领会到游戏中的物品都可以被当成代币并且已具有价值,但他们却不太能理解真正的价值是在于允许玩家们可以交易 NFT,”他说。

  Pachter 详细阐述了这一点,他解释说,当前的模式过度建立在数位商品的销售,而这些数位商品在玩家第一次购买了之后便无法出售。

  “发行商希望向游戏玩家出售汽车、武器、足球运动员,同时也担心如果他们允许游戏玩家转售购买的物品,这种次级市场的存在将会限制发行商本身的销售绩效,”他解释道。

  话虽如此,Pachter 还指出,透过为给定 NFT 创造额外价值,转售风险会将某些游戏重新归类为赌博,因为足够幸运的游戏玩家(以高于他们原先支付的价格出售 NFT)可能是被视为“赢得”了赌注。 (责任编辑:admin)

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