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扎克伯格噩梦难醒:Meta增速拉垮 元宇宙难当重任(3)

时间:2022-04-28 10:58来源:未知 作者:admin 点击:
元宇宙业务前景仍然模糊 Meta在今年二月的财报中,首次公布公司的元宇宙业务的相关业绩,该业务统称为FRL(Reality Labs,Facebook现实实验室),包括与A

元宇宙业务前景仍然模糊


Meta在今年二月的财报中,首次公布公司的元宇宙业务的相关业绩,该业务统称为FRL(Reality Labs,Facebook现实实验室),包括与AR(增强现实)和VR(虚拟现实)相关的硬件、软件和内容。


扎克伯格此前提到,未来 1-3 年 Facebook 在元宇宙方面都会处于打基础的阶段,投入必定导致成本的巨额增加,且元宇宙的发展不是一蹴而就的,短期内盈利空间较为有限。


22年Q1,该业务总营收为6.95亿美元,较去年四季度的8.77亿美元下降20.7%,但高于分析师预期6.771亿美元。一季度该业务收入在总营收中占比2.49%,经营亏损达到29.60亿元。


去年12月,Meta迈出了让元宇宙成为现实的第一步——推出虚拟现实平台Horizon Worlds。该平台包括面向生活与娱乐方面的Horizon Worlds、可举办演唱会等大型活动的Horizon Venues,以及VR办公平台Horizon Workrooms。用户可和朋友以虚拟人形象聚会的场所,并能够通过佩戴VR头显进行会面、交谈和互动。


这一平台用户增长迅速,在今年2月时就已经突破30万用户,新创建的世界数量已经超过 1 万个。但问题也随之而出:许多女性站出来发声,抱怨Horizon Worlds及其姊妹平台Horizon Venues中存在性骚扰和性侵犯 。


在发生此次性骚扰事件后,Meta公司宣布了“Personal Boundary(个人结界)”,该功能可作为虚拟化身周围的力场,以防止其他人靠近。Meta 表示,Personal Boundary 默认情况下始终处于开启状态,且无法关闭。在未来,公司将决定是否添加新控件,例如允许用户自定义其 Personal Boundary 的大小。


用户网络基础设施的落后,也阻碍了meta元宇宙的拓展之路。今年2月底举行的世界移动通信大会(MWC)上,Meta公司副总裁丹·拉比诺维茨(Dan Rabinovitsj)指出,目前的家庭网络和移动网络都还远没有为“元宇宙”做好准备。


meta元宇宙平台的“高抽成”则引起市场广泛争议。今年2月,有媒体报道称Meta 将从创作者的收入中高比例抽佣。4 月Meta 开始测试 Horizon Worlds 的平台交易功能,即世界内购功能(in-world purchases):对于 WEB 端、移动端的用户,Meta 将从中抽取 25% 的佣金。而对于通过 Oculus VR 头显进入的用户,Meta 要抽取高达 47.5% 的佣金。


尽管META的抽成相比同类的Roblox 平台75.5%的佣金来说更低,但将近50%的抽成也可能会使得创作者的不满、以及平台的壮大。


这也招来一些竞争对手吐槽,比如苹果发言人弗雷德・塞恩斯(Fred Sainz)在接受媒体采访时表示:“Meta 曾多次指责苹果向 iOS 开发者抽取 30% 的应用内购买佣金,现在Meta向这些开发者收取比任何其他平台更高的费用。这样的做法充分暴露了 Meta 的虚伪。一方面,他们想免费使用苹果的应用商店平台;另一方面,又想压榨自己平台上的创作者和小企业。” (责任编辑:admin)

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