另一个有意义的腾飞领域是游戏。尽管仍处于早期阶段,但我们很可能会看到该地区的P2E生态系统起飞。Mvm.gg 是一个专注于该地区的游戏公会,游戏本身可能无法创造可持续的生计,但它可以让个人获得提高其他技能所需的费用。 你可以理直气壮地争辩说,“好吧,这很厉害,但不是每个人都会玩游戏或出售 NFT”。这是愚蠢的。我的观察是,这些来自游戏玩家和艺术家的转变只是早期阶段的过渡。随着该地区的利益相关者看到区块链带来的可能性,我们将看到它们在更传统、更僵化的行业中的应用,最直接的案例是农业。 知道为什么神户牛肉、帕尔马干酪或西班牙伊比利亚火腿价格这么高吗?这些商品只能在世界特定地区生产的才能被认为是正品。将生产限制在特定区域可以让商品在减少供应和提高价格的同时保持真实性。这不是什么秘密,但从历史上看,像印度这样的信任度低的社会很难为其商品争取高溢价。 造成这种情况的部分原因是供应链中商品的欺诈、篡改和管理不善的程度。在供应链中整合区块链(和传感器)可以帮助恢复对系统的信任,从而增加这些商品的消费群体。这并不是什么牵强附会的乌托邦愿景。IBM有一个企业解决方案,已经在区块链上跟踪商品。去年,E-Stock全球与万事达合作,在链上存储牛的相关数据。 Chekkit 等初创公司也一直在帮助消费者了解他们的产品是如何采购、运输和销售的。当然,通过区块链修复农业的挑战需要还合作社和国家政 府之间的大规模协调。 开辟机会的另一种方式是通过赋予公民个人向web3过渡的动力。 据我了解,像Questbook、Gitcoin、Mirror和OpenSea这样的平台正在使个人能够创造可验证的工作主体,并与个人联系起来。相信一个人的技能组合在未来可以通过NFTs等链上资产来识别,这并不牵强。如果是这样的话,该地区的青年人才很快就会从建立在线形象中受益。 这已经在印度上演了。SuperteamDAO ,通过专注于使用产品的捐款和赏金,以帮助个人在 Solana 上经过审查的项目中找到有意义的工作。到目前为止,他们已经发放了近45万美元的补助金。他们对于降低人才流向Web3的准入门槛,以及将伟大的工作机会与饥渴的人才联系起来至关重要。 从历史上看,像远程工作这样的趋势使那些已经有机会进入强大的教育机构的知识工作者受益。这些不是技能的信号,而是声誉的信号。 早些时候,获得这些“知识和声誉”的唯一方法是通过考试获得大学的录取,或者能够负担得起在一所大型大学的教育费用。Web3 或多或少提供了一个新的选择。链上资产,如通过做课程给予的NFT,减少习得技能声誉所需的时间和精力。 (责任编辑:admin) |