Zion Qiang 20分钟前 A16z:从Web2社交网络中吸取经验教训 分析 随着越来越多的加密货币人探索社交,我发现自己经常谈论是什么让社交网络有效,有时甚至无效。一个关键的对话是围绕地位。以下是我从 web2 中学到的一些经验教训。 社交网络倾向于提升那些有望获得关注的内容。这样做可以刺激特定类型的行为,为执行该行为的用户提供地位。一般来说,有一个地位指示器,人们必须努力积累。它以各种形式出现——粉丝/喜好计数、经验值、认证徽章、排行榜等等。 对上述方法的简单实现通常会导致一个致命的缺陷——将地位集中在少数“高地位”的用户身上,而大部分“低地位”的用户离开,从而导致新用户体验不佳。虽然这样做可以在短期内实现价值最大化,但从长远来看,这是一个糟糕的策略,因为新用户无法进入,最终整体网络质量会下降。 首先,你如何在一个网络中建立地位模型?基尼系数通常是衡量财富不平等的指标:数字越高,不平等就越高。对于社会网络,我们可以把它作为相对地位分布的衡量标准,并把你的网络的地位指标(粉丝等)作为财富。 换句话说: 你的一小部分用户是否拥有巨大的地位? 这让我想到了一些关于社交网络设计的个人观点,以及社交网络构建者应该如何把自己更多的视为经济政策的模型。 大多数社会网络在默认情况下都倾向于向高地位不平等(高基尼系数)倾斜。 如果你的社交网络有很高的不平等,你将很难留住新来者。 拥有高地位的流动性是任何有活力的社交网络的关键,即使你的目标不是为了增加你的整体用户群。 高度不平等会带来哪些新问题? 最简单的理解就是地位=资本。你希望资本四处流动,寻找健康的行为,而不是被锁起来,或与健康的行为相冲突。 为什么? 1. 新用户模仿不健康的行为:你的最高地位用户已经知道如何玩地位游戏——他们知道如何获得数百万粉丝/回答最多的问题/采取行动赋予他们地位。然而,你可能不希望你的新用户以这种行为为榜样,社交网络中的模仿自然会对你不利。 让我们以目前的Twitter为例:你可能已经注意到现在很多推文都只是帖子(你见过多少次 一个1/37的帖子...?)虽然这可能是某人获得第100万个粉丝的方式,但这绝对不是你希望你的新用户尝试的做法。 2. 人们不想玩无法获胜的游戏:当一个新用户出现在社交网络中,一旦他们了解了基本机制,他们就会积累一些初始地位: 他们的第一个粉丝,他们的第一个业力,他们的第一个积分。然后他们会查看全球排行榜,或者看看他们最喜欢的名人有多少粉丝,或者他们的同龄人有多少 粉丝。如果他们看到一个人有无数业力,而他们又没有办法接近他,他们就会灰心丧气,转而使用其他更容易的方法。 (责任编辑:admin) |