Anderson Li 14分钟前 加密货币和交互性娱乐行业:为什么游戏领域非常有前景? 为什么游戏是一个令人振奋的领域? 分析 作者:Marco Manoppo 来源:substack 从小学到大学,我一生中玩了很多款游戏。现在,我不会假装自己是一个有社交障碍的孩子,在没有朋友的环境中长大,唯一的逃避就是游戏或网络。然而,每当我在家里有“独处时间”时(我是独生子),我总是求助于网络,特别是游戏作为我的主要娱乐来源。 信不信由你,我爸爸真的是在没有我要求的情况下,凭自己的兴趣购买了Playstation 1和2(索尼发布的电子游戏机)。那时我还太年轻,根本无法理解最新的游戏设备发展,更不用说要求购买了。我印象最深刻的一件事就是看到爸爸在客厅玩《侠盗猎车手3》。 多年来,我的个人成长和知识中有相当一部分贡献给了游戏。在一个非英语国家长大的我,主要的英语交流便是通过在线游戏与来自世界各地的人进行对话,特别是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)。它还教会了我竞争,对艺术/讲故事的欣赏,以及战略思维。 在大学的四年时间里,我只是在业余时间观察游戏行业,因为与高中时相比,我没有足够的时间完全沉浸在游戏中。一旦我决定投身于某件事,我就会变得过于争强好胜,而我在大学时并没有时间玩游戏。 在这篇文章中,我想阐述为什么我从投资的角度看好游戏行业,以及为什么我认为它与年轻一代的文化发展息息相关。 在本文中,我将多次提及“游戏”行业。实际上,这个术语并不完全准确。我所说的“游戏”是游戏技术、电子竞技、直播等的结合;也许更合适的术语是Dr Disrespect曾经说过的“交互性娱乐行业”。在本文中,我将其简单地称为游戏行业。 比你意识到的更技术性 在创造一款游戏的过程中,除了创意方面,很多东西都是高质量的模拟。当我们的角色射箭并杀死敌人时,这便是一种模拟。基本上,游戏虚拟世界中发生的任何事物都是经过精心设计的模拟。Unity Technologies是游戏行业中最大的参与者之一,它过去曾与非游戏相关行业合作,其软件曾被: 香港国际机场用来模拟客流 电影制作人用来制作电影《狮子王》 美国陆军用来创建沉浸式3D维修培训应用程序 与此同时,另一家大公司Unreal Engine(Epic Games旗下公司)制作了《堡垒之夜》等热门游戏,最近因特拉维斯·斯科特(Travis Scott)举办元宇宙演唱会而在线上交互娱乐领域取得了突破。Unreal还为电影制作开发了专门的软件,并与著名的工作室合作,如负责制作漫威、星球大战和《权力的游戏》的The Third Floor。 (责任编辑:admin) |