2.所有权 区块链技术使人们能够真正开始拥有属于自己的东西。这里值得注意的是,NFT由于其智能合约和相关权利,只能由资产的所有者进行交易和转让。这意味着,即使是NFT的发行者,在没有其所有者许可的情况下,也不能复制或转让NFT。 多年来,游戏玩家一直在交易虚拟货币和资产,从Fortnite的化妆品、角色、皮肤到《魔兽世界》的黄金。但在传统游戏中,你并不能真正拥有虚拟世界中的任何东西,因为它仅存在于一个封闭的市场中。你可能花了60美元拥有了程序的授权,玩了一个月,打败了游戏,然后就把它收起来了,没有其他的东西可以展示。换句话说,你不能用游戏中的货币或物品与法币交换,也不能带着它去别的游戏,因为你并不真正拥有它。但在区块链游戏的世界里,你拥有钱包里所有代币化的游戏内资产(以NFT的形式),并且可以在多个游戏中携带它们进行交易和竞赛。你拥有并控制所有这些资产,无论是魔法剑、皮肤还是货币。在2020年未来大会的游戏与非可替代币未来的专题中,Jesse Reich博士(Splinterlands首席执行官)阐述了拥有资产是一个单向阀,一旦开始拥有你的剑、你的盔甲、你的角色和一些定制的东西时,你就会去玩其他游戏,花几百或几千美元却不拥有这些东西的想法就不再有吸引力了。"Dapper Lab的Naayem也对此表示赞同,他认为,一旦用户在虚拟世界中体验到了独特性、稀缺性和所有权,在普通游戏中交出现金就完全失去了吸引力。 3.可转移性 由于NFT是去中心化的,所以不需要中央发行机构,而且它们的流通也更容易。它允许用户可以进入未经许可的对等交互,交易和专业市场,而没有麻烦的第三方干涉,因为第三方可能会减缓或复杂化这个流程。 按照上面的游戏例子,NFT解决了传统游戏中的排他性问题,因为资产可以轻松转移到不同的区块链游戏之间转移使用。由于你在一个游戏中建立或购买的资产是由你而不是游戏公司拥有的,所以它们可以从一个游戏带到另一个游戏。这些代币是可转让的,因为可以由数以百万计的人访问,并且可以将它们交换为其他加密货币。 五.为什么NFT如此激动人心? NFT正在为各类创作者(视觉艺术、游戏设计师、音乐人等)创造机会,并释放新的收入来源。激动人心的部分原因是NFT可以代表各种资产:虚拟收藏品、游戏项目、数字艺术品、活动门票、房地产、身份证件、证书等。WAX联合创始人William E.Quigley大胆地表示: "NFT将与电影、音乐和电子游戏并肩而立,成为一种独特的娱乐方式。每一个不能吃的消费品都将成为NFT。"-William E.Quigley 由于易于转移和所有权证明,NFT无疑为现实世界和虚拟资产提供了广泛的可能性。目前的加密市场主要围绕着比特币和加密货币交易和采矿。但为了鼓励大规模采用,它需要远离这个领域。NFT正在推动这一进程,因为它们有能力抓住个人的心和思想,并将他们纳入区块链领域,而可替代货币还无法做到这一点。以CryptoKitties为例,Dapper Labs的Naayem透露,"我们的受众中有40%多一点的人之前从未拥有过加密货币"。通过娱乐休闲的渠道,将新用户引入加密世界,让初学者更容易接触和了解区块链技术和去中心化能给他们带来的价值。Dapp Radar的项目经理Ilya Abugov告诉Cointelegraph: (责任编辑:admin) |