让它们变现可以带来很大好处,可以让互联网上原来流通的钱进入到Web3领域、区块链领域,可以让我们在Web3领域见到真真正正的从基础、需求、供给方产生的价值。 可以跟社区发行纪念品,比如T-shirt等周边,都可以让内容创作者变现。虽然现在可以通过互联网实现,但我认为可以通过区块链、Web3、NFT让事情变得更好,而且不会被收那么高的税费。 讲了NFT,还想讲现在互联网也已经存在的东西——社区协同创作(分布式创作),SCP是属于亚文化的IP创作很大的事件,社区经过十来年的开发已经开发出了5000多个故事,5000多个虚拟人物,虚拟人物都有故事,有的会配上图片。像漫威英雄是大型的IP,非常有价值,每年拍的电影产生了几十亿美元的营收。但未来希望社区创作更多的IP,让更多小IP长尾市场所产生价值。图片可以做成NFT,故事也可以做成NFT,大的东西都可以通过NFT产生价值,让整个社区参与创作,并让参与可以更加明确的确权。 原来分布式协作经过一段时间就没有办法确认东西的所有权是谁了,但区块链不会,区块链是有记忆的。有人说过互联网是有记忆的,但实际上没有记忆,随时可能会丢掉任何东西。而区块链是有记忆的,永远不会丢失。 信息互联网无法让IP资产直接变现,总是要找合作方或找其他东西,但价值互联网可以让东西直接变现,如果你喜欢网络小说的作者,可以直接付费给他,不需要借助平台,直接给他转账都可以,区块链网络不会限制你任何操作。如果有很多会画画的人喜欢网络小说,也可以画一些画,参与社区的贡献。 在NFT领域出现了两个形态: (1)原生,原生的没有之前有的元素,但却在区块链领域出现了。CryptoPunks就是最早的原生藏品,符合区块链领域投资者、参与者的喜好,本身的爱豆很多都是科技爱好者、CypherPunks的信仰者,他们肯定会喜欢CryptoPunks元素,得到非常大的认可。 (2)非原生,就是现在比较火的NBA TOP SHOT,这非常出圈,已经让很多篮球迷特别兴奋。体育赛事就是让你兴奋,让你释放压力,让你全身心地参与到赛事、整个事件中去。本来这个事情就会卖一些周边,像篮球、服饰等很多授权的东西,现在多一个数字资产有什么问题吗?很多人会反对这件事情,但我觉得一点问题都没有。只要设计精美,让你愉悦,让你觉得获得很好的体验就一定有价值。 同时,可以创造一种人为的稀缺性,争抢的过程也是体验,在数字世界、数字时代会看到很多这样的东西。很多时候会有一些偏见,觉得实物的东西会有收藏价值,但虚拟的东西就没有,实际上虚拟的东西虚拟和实物没有本质区别,都是体验上感受类的东西。 (责任编辑:admin) |