NFT不是那么局限在到底是不是NFT的载体 。 知识产权,提到IT时不可避免会遇到图片属于谁的产权,一些其他音频、视频的版权归属于谁,由此涉及到知识产权。一个IP所有权社区化的话,可能需要用到ERC20实现,大家共同拥有一个IP、知识产权。IP使用权转让应该用到NFT721或NFT1155以及其他的NFT标准。这两个不是绝对,也会混合起来,所有权也会变成唯一的NFT,但这不太利于它流通,最终可以把NFT转化成ERC20,方便社区共同拥有一幅画或者一个其他的唯一性资产,把它叫拆分、切割、股权化、股份化。 有了这些东西,在链上有大量的NFT之后可以方便二次创作。预计每个人会拥有上千个NFT,构成了数字化的你,你的个人喜好、荣誉。 还有个主题是讲游戏的,NFT和游戏是最相关的,很多艺术品我们不熟悉,但很多游戏里的装备道具我们非常熟悉。对整个行业的改变会非常大,现在很多游戏已经开发不出来新东西了,都是在重制版的东西。 说一个不是重制的,但是是中心化的开发方法开发的游戏——Cyberpunk 2077,开发出来之后让大家很兴奋,让整个社区很兴奋,但出现了很多Bug,让整个社区开始很烦躁。对比Cryptopunks很简单地交付了你一些画,但是这些画却在未来几十年中不断地被开发出新的场景出来,有可能你用这个以后有人会主动帮你画一个3D的角色出来,社区会不断地开发它,就这样一幅像素的画以后可能不断地开发出新的东西来,包括之前说的加密猫,我们很快就能见到在Flow上3D版的加密猫出来。 同时改变了融资方式,原来只能用Kickstarter来融资,融资之后可能给你一些参与的东西,但是你不可能获得游戏的股权,游戏怎么会有股权呢?游戏公司可能有股权,但游戏怎么有股权呢?NFT代币化可以让游戏变成去中心化的东西。 零知识证明带来的游戏改变,零知识证明是游戏规则的变化,不需要再依赖于特别中心化的服务器了,可以在本地做很多计算,然后再做链上再做证明,这样可以让我们在游戏规模上扩大,现在玩任何网络游戏的时候也就几千人、几万人在线,单服务器只有这样。但是未来可以看到百万人甚至千万人在线的新的去中心化的游戏时代,在那里会产生大量的NFT,产生巨量的价值,这当中产生的资产才是我们真正争取、争夺的。 我会倾向于宏大世界观的游戏,这样可以让你尽量避免通胀,可以让你的经济体量不断扩张,可以让玩家不断进来,因为玩家进来肯定是有时间的,有先进来的,有后进来的,不希望让很多先进来的人阻碍后进来的人进入游戏世界。 要拥抱机器人,在DeFi世界里科学家已经占有绝对优势了,防止科学家是做不到的,要把工具开放给所有人,让大家都成为科学家才能解决问题。 (责任编辑:admin) |