同时,这也与 NFT 领域出现的超级粉丝经济有关。互联网的出现使得复制文件的边际成本基本为零。在经济学中,传统上认为,粉丝经济是由这些低边际成本技术创造的,如广播或电视,以及最重要的——互联网。 毫无疑问,在 NFT 还没有走入主流市场之前,粉丝经济是值得关注的重要,而且很大程度上会基于关注度不断拓展。 那些在 Twitter,Instagram 或 YouTube 上拥有大量粉丝的人,以及在社区活跃度更高的人,很有可能有机会接触到更多潜在客户,拥有更多先发优势。供求关系是一个双向过程,而不是单单数字稀缺性就能解决的问题,创造需求才是真正实现 NFT 资产价值的手段。 而且对于 NFT 整体行业来说,粉丝经济的出现也有可能让更多的人关注于 NFT 的底层技术以及实际效用,而不光光是价格带来的噱头。 未来价值 NFT 的未来价值既来自估值变化,也来自未来现金流情况。估值是由投机活动驱动的,有时可能是价格升值的主要驱动力。 例如,2017 年 12 月,CryptoKitty #18 的价格在短短三天内从 9 ETH 飙升至 253 ETH,当时折合美元为 $110,707。而最近的 Meetbit 的价格窜升案例也数不胜数。有些人可能会认为,估值导致的价格波动可能会为 NFT 带来负面影响,但投机(资)行为始终是多数人类的一种本性,是当前金融体系中不可或缺的一部分。如果达成恰当地平衡,开发人员可以在增加 NFT 价值同时吸引更多新用户。 CryptoKitty #18 在非同质化代币供应和投机行为驱动下,NFT 的价格走势逐渐变得以金融投资预期为导向。 举例来说,著名的运动鞋市场,StockX,曾出现过 10 亿美元的估值,部分原因正是因为该平台鼓励人们猜测运动鞋价格,成功创造些运动鞋市场的稀缺性。 未来现金流是 NFT 原始所有者赚取的利息或版税。例如,SuperRare 允许 NFT 艺术品的创作者每次其艺术品随后在二级市场上出售时获得 3% 的版税。同样,在 NFT 艺术品创作平台 Rarible 中,每当作者创建出 NFT 收藏品时,可以设置一定的百分比作为二次销售的版税。举例来说。一位艺术家创建了一幅数字作品,并以 0.2ETH 的价格出售,版税为 10%。之后,该作品的买家以更高的价位——0.5ETH 的价格转售了该画作,版税系统开始发挥作用。作为原创内容创作者,原始艺术家将获得该销售额的 10%,即 0.05ETH。 (责任编辑:admin) |